Περίληψη: | Στην παρούσα διπλωματική εργασία εξετάστηκε το κατά πόσο είναι εφικτό η ανάπτυξη μιας πλατφόρμας αναζήτησης σημείων ψυχαγωγικού ενδιαφέροντος. Στο πρώτο μέρος παρουσιάζονται οι στόχοι και το κενό που προσπαθεί να καλύψει η παρούσα εργασία. Στη συνέχεια αναλύεται ο λόγος που επιλέχτηκε το εκάστοτε εργαλείο καθώς και ο τρόπος που διαμορφώθηκαν οι ρυθμίσεις του. Επιπλέον, παρουσιάζονται οι αλγόριθμοι δρομολόγησης και ταξινόμησης οι οποίοι αναπτύχθηκαν για να καλύψουν τις ανάγκες της εργασίας. Στη συνέχεια παρουσιάζεται αναλυτικά η αρχιτεκτονική της εφαρμογής , δηλαδή περιγράφεται το κάθε σελίδα που αλληλεπιδρά ο χρήστης. Κλείνοντας, παραθέτονται σκέψεις και σχόλια για μελλοντική επέκταση της εφαρμογής.
|