Κατασκευή και αξιολόγηση αυτομάτου συστήματος μηχανικής μάθησης για το παιχνίδι stratego
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την κατασκευή και αξιολόγηση συστήματος μηχανικής μάθησης για το παιχνίδι stratego με χρήση νευρωνικών δικτύων. Η εκπαίδευση των νευρωνικών δικτύων έγινε με την χρήση τεχνικών βαθιάς ενισχυτικής μάθησης και μέσω της δημιουργίας πρακτόρων οι οποίοι έμαθ...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2021
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/14494 |
id |
nemertes-10889-14494 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-144942022-09-06T05:12:41Z Κατασκευή και αξιολόγηση αυτομάτου συστήματος μηχανικής μάθησης για το παιχνίδι stratego Construction and evaluation of an automatic machine learning system for the game stratego Γιαννίκος, Μερκούριος Giannikos, Merkourios Μηχανική μάθηση Ενισχυτική μάθηση Machine learning Reinforcement learning Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την κατασκευή και αξιολόγηση συστήματος μηχανικής μάθησης για το παιχνίδι stratego με χρήση νευρωνικών δικτύων. Η εκπαίδευση των νευρωνικών δικτύων έγινε με την χρήση τεχνικών βαθιάς ενισχυτικής μάθησης και μέσω της δημιουργίας πρακτόρων οι οποίοι έμαθαν μέσω διαρκής και επανειλημμένης αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον. Ο χώρος της μηχανικής μάθησης έχει επιστρατεύσει την χρήση των νευρωνικών δικτύων για να αντιμετωπίσει προβλήματα αυξημένου μεγέθους και πολυπλοκότητας. Ιδιαίτερα το παιχνίδι stratego παρουσιάζει την ιδιαιτερότητα του στοιχείου της ελλιπής πληροφορίας γεγονός το οποίο το διαφοροποιεί από άλλα παιχνίδια που έχουν μελετηθεί σε βάθος όπως το σκάκι και το go. Για την διεκπεραίωση της εργασίας χρησιμοποιήθηκαν αλγόριθμοι όπως ο Policy Gradient και ο PPO αναπτύσσοντας αντίστοιχους πράκτορες. This thesis has as a goal the creation and evaluation of a machine learning system for the board game stratego using neural networks. The neural networks have been trained using deep reinforcement learning techniques and through the creation of agents capable of learning due to constant and repetitive interaction with the environment. The machine learning space has utilized neural networks to combat problems of increased size and complexity. Specifically, the game of stratego presents the peculiarity of imperfect information which sets it apart from other board games such as chess and go that have been meticulously studied. To complete this project algorithms such as Policy gradient and PPO were used. 2021-02-16T08:09:23Z 2021-02-16T08:09:23Z 2021-02-15 http://hdl.handle.net/10889/14494 gr application/pdf |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Μηχανική μάθηση Ενισχυτική μάθηση Machine learning Reinforcement learning |
spellingShingle |
Μηχανική μάθηση Ενισχυτική μάθηση Machine learning Reinforcement learning Γιαννίκος, Μερκούριος Κατασκευή και αξιολόγηση αυτομάτου συστήματος μηχανικής μάθησης για το παιχνίδι stratego |
description |
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την κατασκευή και
αξιολόγηση συστήματος μηχανικής μάθησης για το παιχνίδι stratego με
χρήση νευρωνικών δικτύων. Η εκπαίδευση των νευρωνικών δικτύων
έγινε με την χρήση τεχνικών βαθιάς ενισχυτικής μάθησης και μέσω της
δημιουργίας πρακτόρων οι οποίοι έμαθαν μέσω διαρκής και
επανειλημμένης αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον. Ο χώρος της
μηχανικής μάθησης έχει επιστρατεύσει την χρήση των νευρωνικών
δικτύων για να αντιμετωπίσει προβλήματα αυξημένου μεγέθους και
πολυπλοκότητας. Ιδιαίτερα το παιχνίδι stratego παρουσιάζει την
ιδιαιτερότητα του στοιχείου της ελλιπής πληροφορίας γεγονός το
οποίο το διαφοροποιεί από άλλα παιχνίδια που έχουν μελετηθεί σε
βάθος όπως το σκάκι και το go. Για την διεκπεραίωση της εργασίας
χρησιμοποιήθηκαν αλγόριθμοι όπως ο Policy Gradient και ο PPO
αναπτύσσοντας αντίστοιχους πράκτορες. |
author2 |
Giannikos, Merkourios |
author_facet |
Giannikos, Merkourios Γιαννίκος, Μερκούριος |
author |
Γιαννίκος, Μερκούριος |
author_sort |
Γιαννίκος, Μερκούριος |
title |
Κατασκευή και αξιολόγηση αυτομάτου συστήματος μηχανικής μάθησης για το παιχνίδι stratego |
title_short |
Κατασκευή και αξιολόγηση αυτομάτου συστήματος μηχανικής μάθησης για το παιχνίδι stratego |
title_full |
Κατασκευή και αξιολόγηση αυτομάτου συστήματος μηχανικής μάθησης για το παιχνίδι stratego |
title_fullStr |
Κατασκευή και αξιολόγηση αυτομάτου συστήματος μηχανικής μάθησης για το παιχνίδι stratego |
title_full_unstemmed |
Κατασκευή και αξιολόγηση αυτομάτου συστήματος μηχανικής μάθησης για το παιχνίδι stratego |
title_sort |
κατασκευή και αξιολόγηση αυτομάτου συστήματος μηχανικής μάθησης για το παιχνίδι stratego |
publishDate |
2021 |
url |
http://hdl.handle.net/10889/14494 |
work_keys_str_mv |
AT giannikosmerkourios kataskeuēkaiaxiologēsēautomatousystēmatosmēchanikēsmathēsēsgiatopaichnidistratego AT giannikosmerkourios constructionandevaluationofanautomaticmachinelearningsystemforthegamestratego |
_version_ |
1799945006218215424 |