Δημιουργία εκπαιδευτικού παιχνιδιού με τη χρήση του προγράμματος Alice 3 : κατασκευή λειτουργία και κοινωνικές επιπτώσεις ανεμογεννήτριας

Ο τομέας της Τεχνολογίας των πληροφοριών και επικοινωνιών έχει, χωρίς αμφιβολία, ισχυρή επιρροή σε όλες τις πτυχές της κοινωνίας, συμπεριλαμβανομένης και της εκπαίδευσης. Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια αποτελούν ένα από τα πιο σημαντικά εργαλεία για την υποστήριξη όχι μόνο της ψυχαγωγίας, αλλά και της διδ...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Χατζηπανάγος, Χρήστος
Other Authors: Chatzipanagos, Christos
Language:Greek
Published: 2021
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10889/14528
Description
Summary:Ο τομέας της Τεχνολογίας των πληροφοριών και επικοινωνιών έχει, χωρίς αμφιβολία, ισχυρή επιρροή σε όλες τις πτυχές της κοινωνίας, συμπεριλαμβανομένης και της εκπαίδευσης. Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια αποτελούν ένα από τα πιο σημαντικά εργαλεία για την υποστήριξη όχι μόνο της ψυχαγωγίας, αλλά και της διδακτικής διαδικασίας, καθώς παρέχουν ένα καινοτόμο, ευχάριστο και διαδραστικό μαθησιακό περιβάλλον. Στόχος της παρούσας εργασίας ήταν η δημιουργία ενός εκπαιδευτικού εργαλείου για την διδασκαλία, σε μαθητές δημοτικού, του τρόπου κατασκευής, της λειτουργίας, αλλά και των κοινωνικών επιπτώσεων που έχουν οι ανεμογεννήτριες. Για το σκοπό αυτό σχεδιάστηκε και αναπτύχθηκε ένα εκπαιδευτικό ηλεκτρονικό παιχνίδι, με τρία διαφορετικά, πρωτότυπα, σενάρια διδασκαλίας. Για την υλοποίηση του παιχνιδιού μελετήθηκε και αξιοποιήθηκε το προγραμματιστικό περιβάλλον Alice 3.6 και το τελικό παιχνίδι αποσκοπεί τόσο στη διδασκαλία, όσο και τον έλεγχο της διδαχθείσας γνώσης μέσω των δραστηριοτήτων του παιχνιδιού.