Σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρικής φορητής εφαρμογής για πολλούς χρήστες

Το αντικείμενο αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση και υλοποίηση εφαρμογής κινητών τηλεφώνων για την εκπόνηση και διεξαγωγή εκπαιδευτικών χώρο-ευαίσθητων παιχνιδιών με πολλούς παίκτες. Η εφαρμογή αποτελεί μια ευμετάβλητη ψηφιακή πλατφόρμα που μπορεί να υποστηρίξει παιχνίδια με διαφορετι...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Γιαμάς, Κωνσταντίνος
Άλλοι συγγραφείς: Giamas, Konstantinos
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2021
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/14596
id nemertes-10889-14596
record_format dspace
spelling nemertes-10889-145962022-09-05T20:42:28Z Σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρικής φορητής εφαρμογής για πολλούς χρήστες Design and development of a location-based mobile application for multiple users Γιαμάς, Κωνσταντίνος Giamas, Konstantinos Χώρο-ευαίσθητα παιχνίδια Εκπαιδευτικά παιχνίδια Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή Σοβαρά παιχνίδια Παιχνίδια πολλών παικτών Location-based games Educational games Human computer-interaction Serious games Multiplayer games Το αντικείμενο αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση και υλοποίηση εφαρμογής κινητών τηλεφώνων για την εκπόνηση και διεξαγωγή εκπαιδευτικών χώρο-ευαίσθητων παιχνιδιών με πολλούς παίκτες. Η εφαρμογή αποτελεί μια ευμετάβλητη ψηφιακή πλατφόρμα που μπορεί να υποστηρίξει παιχνίδια με διαφορετικούς κανόνες και περιεχόμενο, βασισμένη σε παιχνίδια που έχουν διεξαχθεί στο παρελθόν. Αρχικά παρατίθενται οι επιμέρους στόχοι της εφαρμογής καθώς και το περιβάλλον θεωρητικό πλαίσιο. Στη συνέχεια γίνεται μια αναλυτική περιγραφή ολόκληρης της διαδικασίας σχεδιασμού και έπειτα της διαδικασία ανάπτυξης που ακολουθήθηκε κατά τη διάρκεια εκπόνησης της εργασίας. Τέλος, μετά από αναλυτική και διερευνητική αξιολόγηση με τη συμμετοχή χρηστών σχολιάζονται τα συμπεράσματα που παρήχθησαν και οι δυνατότητες επέκτασης που αποκαλύφθηκαν. Το αποτέλεσμα αυτής της εργασίας είναι ένα ολοκληρωμένο προϊόν που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως έχει αλλά και ως βάση για την ανάπτυξη μιας περισσότερο πολύπλοκης πλατφόρμας στήριξης χώρο-ευαίσθητων παιχνιδιών. Τhe object of this dissertation is the design and implementation of a mobile application which facilitates the creation and conduction of educational location-based multiplayer games. The application serves as a digital platform, able to host games with different rules and content, based on similar games held in the past. First, the individual goals and theoretical context framing this dissertation are outlined. Then, the design process followed by the implementation process used to create the application are described in detail. Finally, the conclusions drawn from an analytical and exploratory evaluation with user input, as well as the future prospects revealed during the procedure are presented thoroughly. The product of this dissertation can be used as it is or as a foundation to build a more complicated platform to support location-based games. 2021-03-05T07:02:08Z 2021-03-05T07:02:08Z 2021-03-01 http://hdl.handle.net/10889/14596 gr application/pdf
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Χώρο-ευαίσθητα παιχνίδια
Εκπαιδευτικά παιχνίδια
Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή
Σοβαρά παιχνίδια
Παιχνίδια πολλών παικτών
Location-based games
Educational games
Human computer-interaction
Serious games
Multiplayer games
spellingShingle Χώρο-ευαίσθητα παιχνίδια
Εκπαιδευτικά παιχνίδια
Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή
Σοβαρά παιχνίδια
Παιχνίδια πολλών παικτών
Location-based games
Educational games
Human computer-interaction
Serious games
Multiplayer games
Γιαμάς, Κωνσταντίνος
Σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρικής φορητής εφαρμογής για πολλούς χρήστες
description Το αντικείμενο αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση και υλοποίηση εφαρμογής κινητών τηλεφώνων για την εκπόνηση και διεξαγωγή εκπαιδευτικών χώρο-ευαίσθητων παιχνιδιών με πολλούς παίκτες. Η εφαρμογή αποτελεί μια ευμετάβλητη ψηφιακή πλατφόρμα που μπορεί να υποστηρίξει παιχνίδια με διαφορετικούς κανόνες και περιεχόμενο, βασισμένη σε παιχνίδια που έχουν διεξαχθεί στο παρελθόν. Αρχικά παρατίθενται οι επιμέρους στόχοι της εφαρμογής καθώς και το περιβάλλον θεωρητικό πλαίσιο. Στη συνέχεια γίνεται μια αναλυτική περιγραφή ολόκληρης της διαδικασίας σχεδιασμού και έπειτα της διαδικασία ανάπτυξης που ακολουθήθηκε κατά τη διάρκεια εκπόνησης της εργασίας. Τέλος, μετά από αναλυτική και διερευνητική αξιολόγηση με τη συμμετοχή χρηστών σχολιάζονται τα συμπεράσματα που παρήχθησαν και οι δυνατότητες επέκτασης που αποκαλύφθηκαν. Το αποτέλεσμα αυτής της εργασίας είναι ένα ολοκληρωμένο προϊόν που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως έχει αλλά και ως βάση για την ανάπτυξη μιας περισσότερο πολύπλοκης πλατφόρμας στήριξης χώρο-ευαίσθητων παιχνιδιών.
author2 Giamas, Konstantinos
author_facet Giamas, Konstantinos
Γιαμάς, Κωνσταντίνος
author Γιαμάς, Κωνσταντίνος
author_sort Γιαμάς, Κωνσταντίνος
title Σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρικής φορητής εφαρμογής για πολλούς χρήστες
title_short Σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρικής φορητής εφαρμογής για πολλούς χρήστες
title_full Σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρικής φορητής εφαρμογής για πολλούς χρήστες
title_fullStr Σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρικής φορητής εφαρμογής για πολλούς χρήστες
title_full_unstemmed Σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρικής φορητής εφαρμογής για πολλούς χρήστες
title_sort σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρικής φορητής εφαρμογής για πολλούς χρήστες
publishDate 2021
url http://hdl.handle.net/10889/14596
work_keys_str_mv AT giamaskōnstantinos schediasmoskaianaptyxēchōrikēsphorētēsepharmogēsgiapollouschrēstes
AT giamaskōnstantinos designanddevelopmentofalocationbasedmobileapplicationformultipleusers
_version_ 1771297337867501568