Developing a chess engine
The aim of this thesis is to develop a chess engine (that is, a program that can estimate the best move in a given chess position). Along the development of the engine, the theory behind various data structures, algorithms, problems and techniques related to computer chess is explained. The engine i...
Κύριος συγγραφέας: | Βλάσσης, Γεώργιος |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Vlassis, Georgios |
Γλώσσα: | English |
Έκδοση: |
2021
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/14980 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Developing an app for the game Tic Tac Chec
ανά: Τσουράπης, Ανδρέας
Έκδοση: (2021) -
Ανάπτυξη σκακιστικής μηχανής
ανά: Δασούλας, Ιωάννης
Έκδοση: (2021) -
Μελέτη και ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής σκακιστικού παιγνίου
ανά: Πέππας, Μελέτιος
Έκδοση: (2023) -
Chess skill in man and machine
Έκδοση: (1977) -
Computers, chess and long range planning
ανά: Botvinnik, M. M.
Έκδοση: (1970)