Ανάπτυξη σκακιστικής μηχανής
Στην παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζεται η διαδικασία ανάπτυξης μιας σκακιστικής μηχανής (Python Machine Learning Chess Engine) βασισμένη στην μηχανική μάθηση, και πιο συγκεκριμένα στην ενισχυτική και στην επιβλεπόμενη μάθηση, καθώς και μιας διαδικτυακής εφαρμογής που επιτρέπει στον χρήσ...
Main Author: | Δασούλας, Ιωάννης |
---|---|
Other Authors: | Dasoulas, Ioannis |
Language: | Greek |
Published: |
2021
|
Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/15302 |
Similar Items
-
Πειραματική σύγκριση αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης βασισμένης σε μοντέλα
by: Σιράγας, Μιχαήλ
Published: (2023) -
Αναγνώριση προσώπου σε μεγάλα δεδομένα
by: Αποστολοπούλου, Ευγενία
Published: (2020) -
Σχεδιασμός και ανάπτυξη παιχνιδιού σε unity με τη χρήση machine learning agents
by: Ντούρμας, Χρήστος
Published: (2020) -
Ανάπτυξη αλγορίθμου βαθιάς ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι MsPacman της πλατφόρμας Atari
by: Καραμπίνης, Ιωάννης
Published: (2020) -
Implementation and evaluation of a virtual computer game agent with neural networks
by: Κοντοθανάσης, Ιωάννης
Published: (2022)