Προγραμματισμός αλληλεπιδραστικού μυθιστορήματος με σύγχρονα εργαλεία ανάπτυξης
Ο όρος αλληλεπιδραστικό μυθιστόρημα (Interactive Fiction ή IF εν συντομία) βρίσκεται στην τομή δύο εκ πρώτης όψεως ασύνδετων δραστηριοτήτων: του προγραμματισμού και της λογοτεχνίας. Αποτέλεσμα αυτών είναι ένα μυθιστόρημα, το οποίο αλληλεπιδρά με τον αναγνώστη με τρόπο τέτοιο, ώστε οι ενέργειες του ν...
Κύριος συγγραφέας: | Αθανασόπουλος, Κυριάκος |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Athanasopoulos, Kyriakos |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2021
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/15369 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Κοινωνιογλωσσική μελέτη δεδομένων κειμένου από τον Παγκόσμιο Ιστό
ανά: Σιμάκη, Βασιλική
Έκδοση: (2016) -
Αξιολόγηση της αντιγραφής κειμένου ως μέθοδος ελέγχου της ευχρηστίας τεχνικών πληκτρολόγησης σε κινητές συσκευές
ανά: Γώγουλου, Γεωργία
Έκδοση: (2019) -
Η συμβολή του μέσου στην παραγωγή επιχειρηματολογικών κειμένων σε φοιτητές
ανά: Πανοπούλου, Χάρις Δροσούλα
Έκδοση: (2023) -
Προσωποποιημένη προβολή περιεχομένου του Διαδικτύου με τεχνικές προ-επεξεργασίας, αυτόματης κατηγοριοποίησης και αυτόματης εξαγωγής περίληψης
ανά: Πουλόπουλος, Βασίλειος
Έκδοση: (2007) -
Τεχνικές text mining για την συγκριτική ανάλυση νοήματος κειμένου
ανά: Πλώτα, Δέσποινα
Έκδοση: (2010)