Παρουσίαση και ανάλυση παιγνίων προσομοίωσης επιχειρήσεων
Αντικείμενο της παρούσας εργασίας αποτελεί η παρουσίαση των παιγνίων προσομοίωσης επιχειρήσεων ή όπως είναι γνωστά Business Simulation Games (BSG) και η ανάλυση της επίδρασης των χαρακτηριστικών τους στην απόδοση των παιχτών. Αρχικά θα γίνει μία ιστορική αναδρομή από το πρώιμο στάδιο της δημιουργία...
Κύριος συγγραφέας: | Φίλης, Δημήτριος |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Filis, Dimitrios |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2021
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/15565 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Σχεδιασμός κι ανάπτυξη εφαρμογής παιγνιώδους χαρακτήρα σε χώρο πολιτισμού
ανά: Γούλα, Νεραντζιά
Έκδοση: (2017) -
Δημιουργία serious game με την αξιοποίηση του λογισμικού Alice 3
ανά: Μαρούλης, Εμμανουήλ
Έκδοση: (2020) -
Σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρικής φορητής εφαρμογής για πολλούς χρήστες
ανά: Γιαμάς, Κωνσταντίνος
Έκδοση: (2021) -
Ηλεκτρονικά παιχνίδια στην εκπαίδευση : ανάπτυξη μαθησιακής εμπειρίας με χρήση του εικονικού κόσμου Second life και αξιολόγησή της
ανά: Χατζηαλεξιάδου, Μερόπη
Έκδοση: (2012) -
Stairway to heaven : instructional design alignment in a serious game for experiential religious education in virtual reality
ανά: Mystakidis, Stylianos, κ.ά.
Έκδοση: (2021)