Design and development of application supporting people with mobility issues using the Kinect platform
This thesis is regarding designing and developing a game application using the camera sensor of Microsoft Kinect v1 released in 2010 by Microsoft Corporation. The application is targeted to people with mobility issues and approaches the topic of exergaming; a term used for utilizing digital gam...
Main Author: | Βέντζα, Δάφνη-Σπυριδούλα |
---|---|
Other Authors: | Ventza, Dafni-Spyridoula |
Language: | English |
Published: |
2022
|
Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/16080 |
Similar Items
-
Σχεδίαση και ανάπτυξη εκπαιδευτικού παιχνιδιού ηλεκτρονικών υπολογιστών στο πεδίο της φυσικής
by: Μπαρούσης, Σταύρος
Published: (2022) -
ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΤΩΝ ΜΙΚΡΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ: Παράρτημα
by: Skoumpourdi, Chrysanthi, et al.
Published: (2016) -
THE GAME AT YOUNG CHILDREN'S MATHEMATICAL EDUCATION
by: Σκουμπουρδή, Χρυσάνθη, et al.
Published: (2016) -
Ανάπτυξη παιχνιδιού άσκησης για αποκατάσταση άνω άκρου ατόμων με νευρολογικές διαταραχές
by: Παναγιωτόπουλος, Νικόλαος
Published: (2023) -
Το παιχνίδι «Σπάσε το θερμόμετρο» (πιλοτική εφαρμογή)
by: Skoumpourdi, Chrysanthi, et al.
Published: (2016)