Ανάπτυξη παιχνιδιού σε storytelling πλατφόρμα για την προετοιμασία μηχανικών λογισμικού για συνεντεύξεις εργασίας

Αυτή η διπλωματική εργασία πραγματεύεται τη δημιουργία ενός εκπαιδευτικού παιχνιδιού που έχει στόχο τη προετοιμασία ενός αποφοίτου μηχανικό λογισμικού για την διαδικασία πρόσληψης για μια θέση εργασίας. Το παιχνίδι, το οποίο ονομάστηκε “Galaxy Solutions”, περιλαμβάνεται από πέντε επίπεδα και ένα δωμ...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Καψουλάκης, Ευάγγελος
Άλλοι συγγραφείς: Kapsoulakis, Evangelos
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2022
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/16422
Περιγραφή
Περίληψη:Αυτή η διπλωματική εργασία πραγματεύεται τη δημιουργία ενός εκπαιδευτικού παιχνιδιού που έχει στόχο τη προετοιμασία ενός αποφοίτου μηχανικό λογισμικού για την διαδικασία πρόσληψης για μια θέση εργασίας. Το παιχνίδι, το οποίο ονομάστηκε “Galaxy Solutions”, περιλαμβάνεται από πέντε επίπεδα και ένα δωμάτιο παιχνιδιών (Game Room). Tο πρώτο επίπεδο ξεκινά με το πρωταγωνιστή να υποβάλει αίτηση για μια θέση εργασίας και ο παίκτης ενημερώνεται για όλα τα προαπαιτούμενα της διαδικασίας αυτής, όπως τη δημιουργία βιογραφικού σημειώματος, συστατικής επιστολής κλπ. Το παιχνίδι προσφέρει τρεις επιλογές θέσεων εργασίας: UI/UX Designer, Junior Java developer και Junior data engineer. Στα ενδιάμεσα επίπεδα προσομοιώνονται όλα τα στάδια των συνεντεύξεων, με το τελικό επίπεδο να αποτελεί την πρόσληψη του πρωταγωνιστή από την εταιρία και να αναλαμβάνει καθήκοντα ως Junior μέλος. Στο πλαίσιο της διπλωματικής εργασίας το παιχνίδι χρησιμοποιήθηκε από 105 φοιτητές μηχανικών λογισμικού οι οποίοι κλήθηκαν να το αξιολογήσουν μέσω δύο ερωτηματολόγιων (ένα pre-test και ένα post-test). Οι συμμετέχοντες αξιολόγησαν το παιχνίδι ως προς την ευχρηστία του, την εκπαιδευτική του σημασία καθώς και πόσο διασκεδαστικό ήταν. Τα αποτελέσματα της αξιολόγησης δείχνουν ότι οι συμμετέχοντες βελτίωσαν τις γνώσεις τους έχοντας σημαντικό θετικό κέρδος μάθησης κατά 61.06%, καθώς η συντριπτική πλειοψηφία, αξιολόγησε το παιχνίδι ως εύχρηστο, χρήσιμο εκπαιδευτικό μέσο και διασκεδαστικό.