Αξιολόγηση αποτελεσματικότητας διεπαφών χρήστη από gamers και non-gamers

Στην εποχή μας, τα βιντεοπαιχνίδια αποτελούν μέρος της καθημερινότητας αρκετών εκατομμυρίων ανθρώπων και αναγνωρίζουν τεράστια επιτυχία. Για τον λόγο αυτό, αξίζει να γίνουν αντικείμενο μελέτης της επιστήμης της Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου και υπολογιστή, ώστε να ερευνηθούν διαφορετικοί τρόποι αξιοποίηση...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Σαμαντά, Μαρία
Άλλοι συγγραφείς: Samanta, Maria
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2022
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/16440
Περιγραφή
Περίληψη:Στην εποχή μας, τα βιντεοπαιχνίδια αποτελούν μέρος της καθημερινότητας αρκετών εκατομμυρίων ανθρώπων και αναγνωρίζουν τεράστια επιτυχία. Για τον λόγο αυτό, αξίζει να γίνουν αντικείμενο μελέτης της επιστήμης της Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου και υπολογιστή, ώστε να ερευνηθούν διαφορετικοί τρόποι αξιοποίησης της επιτυχίας αυτής. Ένας τρόπος είναι να πάρουμε τα στοιχεία της διεπαφής χρήστη των βιντεοπαιχνιδιών και να τα εισάγουμε σε μία εφαρμογή που θα έχει σαν σκοπό να υλοποιήσει μια καθημερινή εργασία. Αυτό είναι το αντικείμενο μελέτης της συγκεκριμένης εργασίας. Αναλύεται η ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, του τομέα της Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου και υπολογιστή, των διεπαφών χρήστη και των σχέσεων μεταξύ αυτών των τριών αντικειμένων. Δημιουργήθηκαν δύο διαφορετικές διεπαφές χρήστη, μία που μοιάζει με ιστοσελίδα και μία που μοιάζει με βιντεοπαιχνίδι, με σκοπό όμως την υλοποίηση της ίδιας καθημερινής εργασίας, να μπορέσουν οι χρήστες να ενοικιάσουν ένα αυτοκίνητο. Στόχος ήταν, οι διεπαφές να αξιολογηθούν μέσω των προτιμήσεων των χρηστών, των επιδόσεών τους αλλά και των μετρήσεων στρες τους.