Ανάπτυξη δυναμικά προσαρμοζόμενου στο συναίσθημα του χρήστη παιχνιδιού, με χρήση βαθιάς μάθησης
Ζούμε σε μία εποχή, όπου η τεχνολογία βρίσκεται στο επίκεντρο της καθημερινότητας μας. Κάθε άνθρωπος είναι και χρήστης της τεχνολογίας σε διάφορες πτυχές της ζωής του, είτε στη δουλεία του (εξειδικευμένα υλισμικά - λογισμικά), στην προσωπική του υγιεινή (fitness trackers, heartbeat monitors), είτε σ...
| Κύριος συγγραφέας: | Βρέττης, Παναγιώτης |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Vrettis, Panagiotis |
| Γλώσσα: | Greek |
| Έκδοση: |
2022
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/16442 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Αναγνώριση συναισθημάτων από ηλεκτροεγκεφαλογραφήματα με μέθοδο ιεραρχικής βαθιάς μάθησης
ανά: Πράσινος, Νικόλαος
Έκδοση: (2023) -
Ανίχνευση αντικειμένων σε αστικό περιβάλλον από αυτόνομα οχήματα με χρήση τεχνικών βαθιάς μάθησης
ανά: Βυτόγιαννης, Παναγιώτης
Έκδοση: (2021) -
Multimodal emotion recognition using deep learning techniques : a novel system for real-world emotion recognition
ανά: Καρδάκης, Σπυρίδων
Έκδοση: (2022) -
Αναγνώριση συναισθημάτων από ομιλία με χρήση τεχνικών ψηφιακής επεξεργασίας σήματος και μηχανικής μάθησης
ανά: Κωστούλας, Θεόδωρος
Έκδοση: (2013) -
Implementation and evaluation of an open source stereo camera
ανά: Μωραΐτης, Μιχαήλ
Έκδοση: (2019)