Ανάπτυξη συστήματος φωτορεαλιστικής απεικόνισης ψηφιακών σκηνών σε πραγματικό χρόνο

Η φωτορεαλιστική απεικόνιση ψηφιακών σκηνών συνήθως χρειάζεται λεπτά ή ώρες να ολοκληρωθεί. Ωστόσο βελτιώσεις τόσο στην τεχνολογία hardware όσο και software επιτρέπουν πλέον την φωτορεαλιστική απεικόνιση (απόδοση) σκηνών. Στην εργασία αυτή παρουσιάζονται προηγούμενες εργασίες στο αντικείμενο και αν...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Λιόλιος, Νικόλαος
Άλλοι συγγραφείς: Liolios, Nikolaos
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2022
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/16475
Περιγραφή
Περίληψη:Η φωτορεαλιστική απεικόνιση ψηφιακών σκηνών συνήθως χρειάζεται λεπτά ή ώρες να ολοκληρωθεί. Ωστόσο βελτιώσεις τόσο στην τεχνολογία hardware όσο και software επιτρέπουν πλέον την φωτορεαλιστική απεικόνιση (απόδοση) σκηνών. Στην εργασία αυτή παρουσιάζονται προηγούμενες εργασίες στο αντικείμενο και αναπτύσσεται βάσει αυτών ένα σύστημα φωτορεαλιστικής απεικόνισης σε πραγματικό χρόνο. Το σύστημα αποτελείται από έναν Path Tracer που αποθορυβοποιείται επιθετικά. Επίσης το τελικό σύστημα υποστηρίζει δυναμική γεωμετρία και σκηνές, φιλτράρισμα textures, δυναμικό exposure κάμερας και tone-mapping. Επιπλέον διαθέτει Morphological Anti-Aliasing και, για την εύρεση άκρων, προτείνεται μία μέθοδος βασιζόμενη στο multisampling του Visibility Buffer.