Ανάπτυξη συστήματος φωτορεαλιστικής απεικόνισης ψηφιακών σκηνών σε πραγματικό χρόνο

Η φωτορεαλιστική απεικόνιση ψηφιακών σκηνών συνήθως χρειάζεται λεπτά ή ώρες να ολοκληρωθεί. Ωστόσο βελτιώσεις τόσο στην τεχνολογία hardware όσο και software επιτρέπουν πλέον την φωτορεαλιστική απεικόνιση (απόδοση) σκηνών. Στην εργασία αυτή παρουσιάζονται προηγούμενες εργασίες στο αντικείμενο και αν...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Λιόλιος, Νικόλαος
Άλλοι συγγραφείς: Liolios, Nikolaos
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2022
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/16475
id nemertes-10889-16475
record_format dspace
spelling nemertes-10889-164752022-09-05T13:58:05Z Ανάπτυξη συστήματος φωτορεαλιστικής απεικόνισης ψηφιακών σκηνών σε πραγματικό χρόνο Development of photorealistic real-time rendering engine for digital scenes Λιόλιος, Νικόλαος Liolios, Nikolaos Απεικόνιση Απόδοση Γραφικά Φωτορεαλισμός Computer graphics Rendering Real-time Ray tracing Η φωτορεαλιστική απεικόνιση ψηφιακών σκηνών συνήθως χρειάζεται λεπτά ή ώρες να ολοκληρωθεί. Ωστόσο βελτιώσεις τόσο στην τεχνολογία hardware όσο και software επιτρέπουν πλέον την φωτορεαλιστική απεικόνιση (απόδοση) σκηνών. Στην εργασία αυτή παρουσιάζονται προηγούμενες εργασίες στο αντικείμενο και αναπτύσσεται βάσει αυτών ένα σύστημα φωτορεαλιστικής απεικόνισης σε πραγματικό χρόνο. Το σύστημα αποτελείται από έναν Path Tracer που αποθορυβοποιείται επιθετικά. Επίσης το τελικό σύστημα υποστηρίζει δυναμική γεωμετρία και σκηνές, φιλτράρισμα textures, δυναμικό exposure κάμερας και tone-mapping. Επιπλέον διαθέτει Morphological Anti-Aliasing και, για την εύρεση άκρων, προτείνεται μία μέθοδος βασιζόμενη στο multisampling του Visibility Buffer. Photorealistic rendering of digital scenes usually takes minutes or hours to complete. However recent advances in both hardware and software technologies have made photorealistic real-time rendering possible. In this thesis, state of the art methods on the subject are being presented and a photorealistic rendering engine is being developed considering these methods. The engine consists of a Path Tracer which is being aggressively de-noised. The final system supports dynamic geometry and scenes, texture filtering, dynamic camera exposure and tone-mapping. It also features Morphological Anti-Aliasing and, for edge-detection, a method based on Visibility Buffer multisampling is being proposed. 2022-07-12T05:57:22Z 2022-07-12T05:57:22Z 2022-07-11 http://hdl.handle.net/10889/16475 gr application/pdf
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Απεικόνιση
Απόδοση
Γραφικά
Φωτορεαλισμός
Computer graphics
Rendering
Real-time
Ray tracing
spellingShingle Απεικόνιση
Απόδοση
Γραφικά
Φωτορεαλισμός
Computer graphics
Rendering
Real-time
Ray tracing
Λιόλιος, Νικόλαος
Ανάπτυξη συστήματος φωτορεαλιστικής απεικόνισης ψηφιακών σκηνών σε πραγματικό χρόνο
description Η φωτορεαλιστική απεικόνιση ψηφιακών σκηνών συνήθως χρειάζεται λεπτά ή ώρες να ολοκληρωθεί. Ωστόσο βελτιώσεις τόσο στην τεχνολογία hardware όσο και software επιτρέπουν πλέον την φωτορεαλιστική απεικόνιση (απόδοση) σκηνών. Στην εργασία αυτή παρουσιάζονται προηγούμενες εργασίες στο αντικείμενο και αναπτύσσεται βάσει αυτών ένα σύστημα φωτορεαλιστικής απεικόνισης σε πραγματικό χρόνο. Το σύστημα αποτελείται από έναν Path Tracer που αποθορυβοποιείται επιθετικά. Επίσης το τελικό σύστημα υποστηρίζει δυναμική γεωμετρία και σκηνές, φιλτράρισμα textures, δυναμικό exposure κάμερας και tone-mapping. Επιπλέον διαθέτει Morphological Anti-Aliasing και, για την εύρεση άκρων, προτείνεται μία μέθοδος βασιζόμενη στο multisampling του Visibility Buffer.
author2 Liolios, Nikolaos
author_facet Liolios, Nikolaos
Λιόλιος, Νικόλαος
author Λιόλιος, Νικόλαος
author_sort Λιόλιος, Νικόλαος
title Ανάπτυξη συστήματος φωτορεαλιστικής απεικόνισης ψηφιακών σκηνών σε πραγματικό χρόνο
title_short Ανάπτυξη συστήματος φωτορεαλιστικής απεικόνισης ψηφιακών σκηνών σε πραγματικό χρόνο
title_full Ανάπτυξη συστήματος φωτορεαλιστικής απεικόνισης ψηφιακών σκηνών σε πραγματικό χρόνο
title_fullStr Ανάπτυξη συστήματος φωτορεαλιστικής απεικόνισης ψηφιακών σκηνών σε πραγματικό χρόνο
title_full_unstemmed Ανάπτυξη συστήματος φωτορεαλιστικής απεικόνισης ψηφιακών σκηνών σε πραγματικό χρόνο
title_sort ανάπτυξη συστήματος φωτορεαλιστικής απεικόνισης ψηφιακών σκηνών σε πραγματικό χρόνο
publishDate 2022
url http://hdl.handle.net/10889/16475
work_keys_str_mv AT lioliosnikolaos anaptyxēsystēmatosphōtorealistikēsapeikonisēspsēphiakōnskēnōnsepragmatikochrono
AT lioliosnikolaos developmentofphotorealisticrealtimerenderingenginefordigitalscenes
_version_ 1771297263786655744