Ανάπτυξη συστήματος φωτορεαλιστικής απεικόνισης ψηφιακών σκηνών σε πραγματικό χρόνο
Η φωτορεαλιστική απεικόνιση ψηφιακών σκηνών συνήθως χρειάζεται λεπτά ή ώρες να ολοκληρωθεί. Ωστόσο βελτιώσεις τόσο στην τεχνολογία hardware όσο και software επιτρέπουν πλέον την φωτορεαλιστική απεικόνιση (απόδοση) σκηνών. Στην εργασία αυτή παρουσιάζονται προηγούμενες εργασίες στο αντικείμενο και αν...
| Main Author: | Λιόλιος, Νικόλαος |
|---|---|
| Other Authors: | Liolios, Nikolaos |
| Language: | Greek |
| Published: |
2022
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/16475 |
Similar Items
-
ACM SIGGRAPH 2018 Talks
Published: (2018) -
Proceedings of High Performance Graphics
Published: (2016) -
SIGGRAPH Asia 2018 Technical Briefs
Published: (2018) -
Proceedings of High Performance Graphics
Published: (2017) -
Proceedings of the Conference on High Performance Graphics 2009
Published: (2009)