Διερεύνηση ψυχολογικού προφίλ ελλήνων gamers με χρήση μεθόδων υπολογιστικής νοημοσύνης
Όλοι αντιμετωπίζουμε στην καθημερινή μας ζωή προβλήματα, τα οποία μας αναστατώνουν, μας ανησυχούν, μας στενοχωρούν. Σκοπός της παρούσας ερευνητικής εργασίας είναι η διερεύνηση προφίλ της ψυχολογικής διάθεσης σε νέους ενήλικες στα E-Sports με τη χρήση τεχνικών Εξόρυξης Γνώσης. Γίνεται προσπάθεια απο...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Πτυχιακή Εργασία |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας
2017
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17167 |
id |
nemertes-10889-17167 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-171672022-09-09T08:42:07Z Διερεύνηση ψυχολογικού προφίλ ελλήνων gamers με χρήση μεθόδων υπολογιστικής νοημοσύνης Σκουρολιάκος, Λουκάς-Ζωσιμάς Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος Υπολογιστική νοημοσύνη Τεχνικές εξόρυξης γνώσεων Ηλεκτρονικά παιχνίδια Όλοι αντιμετωπίζουμε στην καθημερινή μας ζωή προβλήματα, τα οποία μας αναστατώνουν, μας ανησυχούν, μας στενοχωρούν. Σκοπός της παρούσας ερευνητικής εργασίας είναι η διερεύνηση προφίλ της ψυχολογικής διάθεσης σε νέους ενήλικες στα E-Sports με τη χρήση τεχνικών Εξόρυξης Γνώσης. Γίνεται προσπάθεια αποτύπωσης παραμέτρων ψυχολογικής κατάστασης που παρουσιάζουν οι νέοι που ασχολούνται στην καθημερινότητά τους με ηλεκτρονικά παιχνίδια (e-sports) συγκριτικά με πληθυσμιακή ομάδα νεαρών ενηλίκων οι οποίοι ασχολούνται ελάχιστα έως καθόλου αντίστοιχα. Το ερωτηματολόγιο που καλείστε να συμπληρώσετε αποτελείται από 80 προτάσεις αυτοαναφοράς, οι οποίες έχουν στόχο την αξιολόγηση της διάθεσης του ατόμου, θετική και αρνητική, και πιο συγκεκριμένα την ένταση, το θυμό, τη θλίψη, την κούραση, τη σύγχυση και τη ζωτικότητα. Κάθε πρόταση περιλαμβάνει ένα επίθετο, όπως νευρικός, θυμωμένος κλπ. και οι ερωτώμενοι απαντούν, σύμφωνα με μια κλίμακα πέντε διαβαθμίσεων, κατά πόσο το κάθε επίθετο ανταποκρίνεται στο πώς αισθάνονταν την τελευταία βδομάδα. Παράλληλα καλείστε να απαντήσετε σε ερωτήσεις που αφορούν τα Ηλεκτρονικά Παιχνίδια (E-Sports), δραστηριότητα η οποία είναι συνήθης σε νεαρούς ενήλικες ηλικιακού φάσματος 18-25 ετών. 2017-07-17T08:44:13Z 2017-07-17T08:44:13Z 2017 Πτυχιακή Εργασία https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17167 el_GR application/pdf ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Υπολογιστική νοημοσύνη Τεχνικές εξόρυξης γνώσεων Ηλεκτρονικά παιχνίδια |
spellingShingle |
Υπολογιστική νοημοσύνη Τεχνικές εξόρυξης γνώσεων Ηλεκτρονικά παιχνίδια Σκουρολιάκος, Λουκάς-Ζωσιμάς Διερεύνηση ψυχολογικού προφίλ ελλήνων gamers με χρήση μεθόδων υπολογιστικής νοημοσύνης |
description |
Όλοι αντιμετωπίζουμε στην καθημερινή μας ζωή προβλήματα, τα οποία μας αναστατώνουν, μας ανησυχούν, μας στενοχωρούν.
Σκοπός της παρούσας ερευνητικής εργασίας είναι η διερεύνηση προφίλ της ψυχολογικής διάθεσης σε νέους ενήλικες στα E-Sports με τη χρήση τεχνικών Εξόρυξης Γνώσης. Γίνεται προσπάθεια αποτύπωσης παραμέτρων ψυχολογικής κατάστασης που παρουσιάζουν οι νέοι που ασχολούνται στην καθημερινότητά τους με ηλεκτρονικά παιχνίδια (e-sports) συγκριτικά με πληθυσμιακή ομάδα νεαρών ενηλίκων οι οποίοι ασχολούνται ελάχιστα έως καθόλου αντίστοιχα.
Το ερωτηματολόγιο που καλείστε να συμπληρώσετε αποτελείται από 80 προτάσεις αυτοαναφοράς, οι οποίες έχουν στόχο την αξιολόγηση της διάθεσης του ατόμου, θετική και αρνητική, και πιο συγκεκριμένα την ένταση, το θυμό, τη θλίψη, την κούραση, τη σύγχυση και τη ζωτικότητα. Κάθε πρόταση περιλαμβάνει ένα επίθετο, όπως νευρικός, θυμωμένος κλπ. και οι ερωτώμενοι απαντούν, σύμφωνα με μια κλίμακα πέντε διαβαθμίσεων, κατά πόσο το κάθε επίθετο ανταποκρίνεται στο πώς αισθάνονταν την τελευταία βδομάδα. Παράλληλα καλείστε να απαντήσετε σε ερωτήσεις που αφορούν τα Ηλεκτρονικά Παιχνίδια (E-Sports), δραστηριότητα η οποία είναι συνήθης σε νεαρούς ενήλικες ηλικιακού φάσματος 18-25 ετών. |
author2 |
Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος |
author_facet |
Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος Σκουρολιάκος, Λουκάς-Ζωσιμάς |
format |
Πτυχιακή Εργασία |
author |
Σκουρολιάκος, Λουκάς-Ζωσιμάς |
author_sort |
Σκουρολιάκος, Λουκάς-Ζωσιμάς |
title |
Διερεύνηση ψυχολογικού προφίλ ελλήνων gamers με χρήση μεθόδων υπολογιστικής νοημοσύνης |
title_short |
Διερεύνηση ψυχολογικού προφίλ ελλήνων gamers με χρήση μεθόδων υπολογιστικής νοημοσύνης |
title_full |
Διερεύνηση ψυχολογικού προφίλ ελλήνων gamers με χρήση μεθόδων υπολογιστικής νοημοσύνης |
title_fullStr |
Διερεύνηση ψυχολογικού προφίλ ελλήνων gamers με χρήση μεθόδων υπολογιστικής νοημοσύνης |
title_full_unstemmed |
Διερεύνηση ψυχολογικού προφίλ ελλήνων gamers με χρήση μεθόδων υπολογιστικής νοημοσύνης |
title_sort |
διερεύνηση ψυχολογικού προφίλ ελλήνων gamers με χρήση μεθόδων υπολογιστικής νοημοσύνης |
publisher |
ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας |
publishDate |
2017 |
url |
https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17167 |
work_keys_str_mv |
AT skouroliakosloukaszōsimas diereunēsēpsychologikouprophilellēnōngamersmechrēsēmethodōnypologistikēsnoēmosynēs |
_version_ |
1771297330835750912 |