Δημιουργία διαδραστικών εφαρμογών με την μέθοδο scratch
Στον 21ο αιώνα, όλο και περισσότεροι άνθρωποι κάνουν καθημερινή χρήση του διαδικτύου. Οι άνθρωποι εκπαιδεύονται για να μπορέσουν να ανταπεξέλθουν στις απαιτήσεις της καθημερινότητας με την όλο και εξελισσόμενη τεχνολογία, να μπορούν να αναζητούν στο διαδίκτυο πληροφορίες, να στέλνουν και να λαμβάνου...
Κύριος συγγραφέας: | ΛΑΛΙΩΤΗΣ, ΣΤΕΦΑΝΟΣ |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | ΠΑΠΑΔΟΠΟΥΛΟΣ, ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ |
Μορφή: | Πτυχιακή Εργασία |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας
2019
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17364 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Χρήση της γλώσσας προγραμματισμού scratch στην εκπαίδευση
ανά: Φραγκούλης, Νικόλαος- Ραφαήλ
Έκδοση: (2021) -
Οπτικός προγραμματισμός και η εφαρμογή του στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση- Scratch
ανά: ΦΩΤΟΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ, ΦΩΤΙΟΣ, κ.ά.
Έκδοση: (2018) -
Δημιουργία ψηφιακής διαδικτυακής έκθεσης (ιστοσελίδα) για τη Μαρία Κάλλας
ανά: Καλογεροπούλου, Νίκη
Έκδοση: (2022) -
Διαδραστικές τουριστικές πλατφόρμες: Μελέτη περίπτωσης
ανά: Νικητόπουλος, Αθανάσιος, κ.ά.
Έκδοση: (2021) -
Introduction to Human-Computer Interaction
ανά: Αβούρης, Νικόλαος, κ.ά.
Έκδοση: (2016)