Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity"
Η παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά τις τρισδιάστατες πλατφόρμες δημιουργίας παιχνιδιών. Γίνεται μια σύντομη ιστορική διαδρομή των βιντεοπαιχνιδιών και αναλύονται τα χαρακτηριστικά και οι δυνατότητες μιας πλατφόρμας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών. Αναλύουμε επιπλέον το κόστος , την ιστορία και την...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Πτυχιακή Εργασία |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
Πανεπιστήμιο Πατρών
2020
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17433 |
id |
nemertes-10889-17433 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-174332022-09-09T09:09:29Z Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity" Πετρόπουλος, Νικόλαος Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος Τρισδιάστατες πλατφόρμες δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών Unity Φαινόμενο Στρούπ Χρόνος αντίδρασης Γλώσσα προγραμματισμού C Η παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά τις τρισδιάστατες πλατφόρμες δημιουργίας παιχνιδιών. Γίνεται μια σύντομη ιστορική διαδρομή των βιντεοπαιχνιδιών και αναλύονται τα χαρακτηριστικά και οι δυνατότητες μιας πλατφόρμας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών. Αναλύουμε επιπλέον το κόστος , την ιστορία και την πολιτική τριών απο τις μεγαλύτερες εταιρίες σε αυτό τον χώρο. Δημιουργήσαμε μια εφαρμογή / βιντεοπαιχνίδι δυο διαστάσεων (2D Puzzle Game) με την χρήση της «Unity» και τον προγραμματισμό σε γλώσσα C# Έμπνευση για την δημιουργία μας έδωσε ενα ψυχολογικό φαινόμενο που παρατηρήθηκε απο τον John Ridley Stroop και ονομάστηκε Stroop Effect. Ασχολείται με τον χρόνο αντίδρασης αναγνώρισης λέξεων χρωμάτων, όταν αυτές αλλάζουν χρώμα γραμματοσειράς. Αναλύουμε αυτό το φαινόμενο απο δημοσιευμένα άρθρα βασισμένα σε αυτό το φαινόμενο. Τέλος αφού παρουσιάσουμε και εξοικειώσουμε τον αναγνώστη της πτυχιακής με το περιβάλλον της Unity αλλά και το φαινόμενο Stroop, παρουσιάζουμε την εφαρμογή, αλλά και την υλοποίηση βήμα βήμα. 2020-08-26T11:17:48Z 2020-08-26T11:17:48Z 2020 Πτυχιακή Εργασία https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17433 el_GR application/pdf Πανεπιστήμιο Πατρών |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Τρισδιάστατες πλατφόρμες δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών Unity Φαινόμενο Στρούπ Χρόνος αντίδρασης Γλώσσα προγραμματισμού C |
spellingShingle |
Τρισδιάστατες πλατφόρμες δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών Unity Φαινόμενο Στρούπ Χρόνος αντίδρασης Γλώσσα προγραμματισμού C Πετρόπουλος, Νικόλαος Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity" |
description |
Η παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά τις τρισδιάστατες πλατφόρμες δημιουργίας παιχνιδιών. Γίνεται μια σύντομη ιστορική διαδρομή των βιντεοπαιχνιδιών και αναλύονται τα χαρακτηριστικά και οι δυνατότητες μιας πλατφόρμας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών. Αναλύουμε επιπλέον το κόστος , την ιστορία και την πολιτική τριών απο τις μεγαλύτερες εταιρίες σε αυτό τον χώρο. Δημιουργήσαμε μια εφαρμογή / βιντεοπαιχνίδι δυο διαστάσεων (2D Puzzle Game) με την χρήση της «Unity» και τον προγραμματισμό σε γλώσσα C# Έμπνευση για την δημιουργία μας έδωσε ενα ψυχολογικό φαινόμενο που παρατηρήθηκε απο τον John Ridley Stroop και ονομάστηκε Stroop Effect. Ασχολείται με τον χρόνο αντίδρασης αναγνώρισης λέξεων χρωμάτων, όταν αυτές αλλάζουν χρώμα γραμματοσειράς. Αναλύουμε αυτό το φαινόμενο απο δημοσιευμένα άρθρα βασισμένα σε αυτό το φαινόμενο. Τέλος αφού παρουσιάσουμε και εξοικειώσουμε τον αναγνώστη της πτυχιακής με το περιβάλλον της Unity αλλά και το φαινόμενο Stroop, παρουσιάζουμε την εφαρμογή, αλλά και την υλοποίηση βήμα βήμα. |
author2 |
Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος |
author_facet |
Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος Πετρόπουλος, Νικόλαος |
format |
Πτυχιακή Εργασία |
author |
Πετρόπουλος, Νικόλαος |
author_sort |
Πετρόπουλος, Νικόλαος |
title |
Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity" |
title_short |
Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity" |
title_full |
Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity" |
title_fullStr |
Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity" |
title_full_unstemmed |
Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity" |
title_sort |
τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "unity" |
publisher |
Πανεπιστήμιο Πατρών |
publishDate |
2020 |
url |
https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17433 |
work_keys_str_mv |
AT petropoulosnikolaos trisdiastatesplatphormesanaptyxēspaichnidiōnmeletēperiptōsēsdēmiourgiasdiadrastikēsepharmogēsmetēchrēsēplatphormaspaichnidiōnunity |
_version_ |
1771297347564732416 |