Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity"

Η παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά τις τρισδιάστατες πλατφόρμες δημιουργίας παιχνιδιών. Γίνεται μια σύντομη ιστορική διαδρομή των βιντεοπαιχνιδιών και αναλύονται τα χαρακτηριστικά και οι δυνατότητες μιας πλατφόρμας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών. Αναλύουμε επιπλέον το κόστος , την ιστορία και την...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Πετρόπουλος, Νικόλαος
Άλλοι συγγραφείς: Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος
Μορφή: Πτυχιακή Εργασία
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: Πανεπιστήμιο Πατρών 2020
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17433
id nemertes-10889-17433
record_format dspace
spelling nemertes-10889-174332022-09-09T09:09:29Z Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity" Πετρόπουλος, Νικόλαος Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος Τρισδιάστατες πλατφόρμες δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών Unity Φαινόμενο Στρούπ Χρόνος αντίδρασης Γλώσσα προγραμματισμού C Η παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά τις τρισδιάστατες πλατφόρμες δημιουργίας παιχνιδιών. Γίνεται μια σύντομη ιστορική διαδρομή των βιντεοπαιχνιδιών και αναλύονται τα χαρακτηριστικά και οι δυνατότητες μιας πλατφόρμας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών. Αναλύουμε επιπλέον το κόστος , την ιστορία και την πολιτική τριών απο τις μεγαλύτερες εταιρίες σε αυτό τον χώρο. Δημιουργήσαμε μια εφαρμογή / βιντεοπαιχνίδι δυο διαστάσεων (2D Puzzle Game) με την χρήση της «Unity» και τον προγραμματισμό σε γλώσσα C# Έμπνευση για την δημιουργία μας έδωσε ενα ψυχολογικό φαινόμενο που παρατηρήθηκε απο τον John Ridley Stroop και ονομάστηκε Stroop Effect. Ασχολείται με τον χρόνο αντίδρασης αναγνώρισης λέξεων χρωμάτων, όταν αυτές αλλάζουν χρώμα γραμματοσειράς. Αναλύουμε αυτό το φαινόμενο απο δημοσιευμένα άρθρα βασισμένα σε αυτό το φαινόμενο. Τέλος αφού παρουσιάσουμε και εξοικειώσουμε τον αναγνώστη της πτυχιακής με το περιβάλλον της Unity αλλά και το φαινόμενο Stroop, παρουσιάζουμε την εφαρμογή, αλλά και την υλοποίηση βήμα βήμα. 2020-08-26T11:17:48Z 2020-08-26T11:17:48Z 2020 Πτυχιακή Εργασία https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17433 el_GR application/pdf Πανεπιστήμιο Πατρών
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Τρισδιάστατες πλατφόρμες δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών
Unity
Φαινόμενο Στρούπ
Χρόνος αντίδρασης
Γλώσσα προγραμματισμού C
spellingShingle Τρισδιάστατες πλατφόρμες δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών
Unity
Φαινόμενο Στρούπ
Χρόνος αντίδρασης
Γλώσσα προγραμματισμού C
Πετρόπουλος, Νικόλαος
Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity"
description Η παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά τις τρισδιάστατες πλατφόρμες δημιουργίας παιχνιδιών. Γίνεται μια σύντομη ιστορική διαδρομή των βιντεοπαιχνιδιών και αναλύονται τα χαρακτηριστικά και οι δυνατότητες μιας πλατφόρμας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών. Αναλύουμε επιπλέον το κόστος , την ιστορία και την πολιτική τριών απο τις μεγαλύτερες εταιρίες σε αυτό τον χώρο. Δημιουργήσαμε μια εφαρμογή / βιντεοπαιχνίδι δυο διαστάσεων (2D Puzzle Game) με την χρήση της «Unity» και τον προγραμματισμό σε γλώσσα C# Έμπνευση για την δημιουργία μας έδωσε ενα ψυχολογικό φαινόμενο που παρατηρήθηκε απο τον John Ridley Stroop και ονομάστηκε Stroop Effect. Ασχολείται με τον χρόνο αντίδρασης αναγνώρισης λέξεων χρωμάτων, όταν αυτές αλλάζουν χρώμα γραμματοσειράς. Αναλύουμε αυτό το φαινόμενο απο δημοσιευμένα άρθρα βασισμένα σε αυτό το φαινόμενο. Τέλος αφού παρουσιάσουμε και εξοικειώσουμε τον αναγνώστη της πτυχιακής με το περιβάλλον της Unity αλλά και το φαινόμενο Stroop, παρουσιάζουμε την εφαρμογή, αλλά και την υλοποίηση βήμα βήμα.
author2 Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος
author_facet Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος
Πετρόπουλος, Νικόλαος
format Πτυχιακή Εργασία
author Πετρόπουλος, Νικόλαος
author_sort Πετρόπουλος, Νικόλαος
title Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity"
title_short Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity"
title_full Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity"
title_fullStr Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity"
title_full_unstemmed Τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. Μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "Unity"
title_sort τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. μελέτη περίπτωσης δημιουργίας διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών "unity"
publisher Πανεπιστήμιο Πατρών
publishDate 2020
url https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17433
work_keys_str_mv AT petropoulosnikolaos trisdiastatesplatphormesanaptyxēspaichnidiōnmeletēperiptōsēsdēmiourgiasdiadrastikēsepharmogēsmetēchrēsēplatphormaspaichnidiōnunity
_version_ 1771297347564732416