Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”.

Η παρούσα πτυχιακή εργασία εξετάζει την ανάπτυξη παιχνιδιού σε πλατφόρμα δημιουργίας Unreal Engine 4, η οποία έχει πλέον εδραιωθεί ως κορυφαία για της δυνατότητές της. Η δημιουργία διαδραστικών παιχνιδιών ως μέσο ψυχαγωγίας ξεκίνησε από επιστήμονες υπολογιστών σαν κομμάτι για τις έρευνές τους ή για...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Ζωγράφου, Μαρία-Αρετή, Κουτσάκη, Ιωάννα – Ειρήνη
Άλλοι συγγραφείς: Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος
Μορφή: Πτυχιακή Εργασία
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: Πανεπιστήμιο Πάτρας 2021
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17480
id nemertes-10889-17480
record_format dspace
spelling nemertes-10889-174802022-09-09T08:45:55Z Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”. Ζωγράφου, Μαρία-Αρετή Κουτσάκη, Ιωάννα – Ειρήνη Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών Η παρούσα πτυχιακή εργασία εξετάζει την ανάπτυξη παιχνιδιού σε πλατφόρμα δημιουργίας Unreal Engine 4, η οποία έχει πλέον εδραιωθεί ως κορυφαία για της δυνατότητές της. Η δημιουργία διαδραστικών παιχνιδιών ως μέσο ψυχαγωγίας ξεκίνησε από επιστήμονες υπολογιστών σαν κομμάτι για τις έρευνές τους ή για πλάκα και πλέον έχει εξελιχθεί σε μία από τις πιο κερδοφόρες βιομηχανίες. Αυτό που κατέστησε τη δημιουργία παιχνιδιών πιο προσιτή είναι οι μηχανές δημιουργίας παιχνιδιών. Στην πτυχιακή αυτή θα αναφερθούμε στις επικρατέστερες τέτοιες μηχανές και κυρίως στην Unreal Engine 4, στην οποία και δημιουργήσαμε το παιχνίδι μας. 2021-04-12T07:52:43Z 2021-04-12T07:52:43Z 2020 Πτυχιακή Εργασία https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17480 el_GR application/pdf Πανεπιστήμιο Πάτρας
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών
spellingShingle Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών
Ζωγράφου, Μαρία-Αρετή
Κουτσάκη, Ιωάννα – Ειρήνη
Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”.
description Η παρούσα πτυχιακή εργασία εξετάζει την ανάπτυξη παιχνιδιού σε πλατφόρμα δημιουργίας Unreal Engine 4, η οποία έχει πλέον εδραιωθεί ως κορυφαία για της δυνατότητές της. Η δημιουργία διαδραστικών παιχνιδιών ως μέσο ψυχαγωγίας ξεκίνησε από επιστήμονες υπολογιστών σαν κομμάτι για τις έρευνές τους ή για πλάκα και πλέον έχει εξελιχθεί σε μία από τις πιο κερδοφόρες βιομηχανίες. Αυτό που κατέστησε τη δημιουργία παιχνιδιών πιο προσιτή είναι οι μηχανές δημιουργίας παιχνιδιών. Στην πτυχιακή αυτή θα αναφερθούμε στις επικρατέστερες τέτοιες μηχανές και κυρίως στην Unreal Engine 4, στην οποία και δημιουργήσαμε το παιχνίδι μας.
author2 Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος
author_facet Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος
Ζωγράφου, Μαρία-Αρετή
Κουτσάκη, Ιωάννα – Ειρήνη
format Πτυχιακή Εργασία
author Ζωγράφου, Μαρία-Αρετή
Κουτσάκη, Ιωάννα – Ειρήνη
author_sort Ζωγράφου, Μαρία-Αρετή
title Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”.
title_short Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”.
title_full Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”.
title_fullStr Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”.
title_full_unstemmed Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”.
title_sort τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. μελέτη περίπτωσης δημιουργίας εκπαιδευτικής διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών “unreal engine”.
publisher Πανεπιστήμιο Πάτρας
publishDate 2021
url https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17480
work_keys_str_mv AT zōgraphoumariaaretē trisdiastatesplatphormesanaptyxēspaichnidiōnmeletēperiptōsēsdēmiourgiasekpaideutikēsdiadrastikēsepharmogēsmetēchrēsēplatphormaspaichnidiōnunrealengine
AT koutsakēiōannaeirēnē trisdiastatesplatphormesanaptyxēspaichnidiōnmeletēperiptōsēsdēmiourgiasekpaideutikēsdiadrastikēsepharmogēsmetēchrēsēplatphormaspaichnidiōnunrealengine
_version_ 1771297335436902400