Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”.
Η παρούσα πτυχιακή εργασία εξετάζει την ανάπτυξη παιχνιδιού σε πλατφόρμα δημιουργίας Unreal Engine 4, η οποία έχει πλέον εδραιωθεί ως κορυφαία για της δυνατότητές της. Η δημιουργία διαδραστικών παιχνιδιών ως μέσο ψυχαγωγίας ξεκίνησε από επιστήμονες υπολογιστών σαν κομμάτι για τις έρευνές τους ή για...
Κύριοι συγγραφείς: | , |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Πτυχιακή Εργασία |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
Πανεπιστήμιο Πάτρας
2021
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17480 |
id |
nemertes-10889-17480 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-174802022-09-09T08:45:55Z Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”. Ζωγράφου, Μαρία-Αρετή Κουτσάκη, Ιωάννα – Ειρήνη Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών Η παρούσα πτυχιακή εργασία εξετάζει την ανάπτυξη παιχνιδιού σε πλατφόρμα δημιουργίας Unreal Engine 4, η οποία έχει πλέον εδραιωθεί ως κορυφαία για της δυνατότητές της. Η δημιουργία διαδραστικών παιχνιδιών ως μέσο ψυχαγωγίας ξεκίνησε από επιστήμονες υπολογιστών σαν κομμάτι για τις έρευνές τους ή για πλάκα και πλέον έχει εξελιχθεί σε μία από τις πιο κερδοφόρες βιομηχανίες. Αυτό που κατέστησε τη δημιουργία παιχνιδιών πιο προσιτή είναι οι μηχανές δημιουργίας παιχνιδιών. Στην πτυχιακή αυτή θα αναφερθούμε στις επικρατέστερες τέτοιες μηχανές και κυρίως στην Unreal Engine 4, στην οποία και δημιουργήσαμε το παιχνίδι μας. 2021-04-12T07:52:43Z 2021-04-12T07:52:43Z 2020 Πτυχιακή Εργασία https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17480 el_GR application/pdf Πανεπιστήμιο Πάτρας |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών |
spellingShingle |
Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών Ζωγράφου, Μαρία-Αρετή Κουτσάκη, Ιωάννα – Ειρήνη Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”. |
description |
Η παρούσα πτυχιακή εργασία εξετάζει την ανάπτυξη παιχνιδιού σε πλατφόρμα δημιουργίας Unreal Engine 4, η οποία έχει πλέον εδραιωθεί ως κορυφαία για της δυνατότητές της. Η δημιουργία διαδραστικών παιχνιδιών ως μέσο ψυχαγωγίας ξεκίνησε από επιστήμονες υπολογιστών σαν κομμάτι για τις έρευνές τους ή για πλάκα και πλέον έχει εξελιχθεί σε μία από τις πιο κερδοφόρες βιομηχανίες. Αυτό που κατέστησε τη δημιουργία παιχνιδιών πιο προσιτή είναι οι μηχανές δημιουργίας παιχνιδιών. Στην πτυχιακή αυτή θα αναφερθούμε στις επικρατέστερες τέτοιες μηχανές και κυρίως στην Unreal Engine 4, στην οποία και δημιουργήσαμε το παιχνίδι μας. |
author2 |
Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος |
author_facet |
Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος Ζωγράφου, Μαρία-Αρετή Κουτσάκη, Ιωάννα – Ειρήνη |
format |
Πτυχιακή Εργασία |
author |
Ζωγράφου, Μαρία-Αρετή Κουτσάκη, Ιωάννα – Ειρήνη |
author_sort |
Ζωγράφου, Μαρία-Αρετή |
title |
Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”. |
title_short |
Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”. |
title_full |
Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”. |
title_fullStr |
Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”. |
title_full_unstemmed |
Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”. |
title_sort |
τρισδιάστατες πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών. μελέτη περίπτωσης δημιουργίας εκπαιδευτικής διαδραστικής εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας παιχνιδιών “unreal engine”. |
publisher |
Πανεπιστήμιο Πάτρας |
publishDate |
2021 |
url |
https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/17480 |
work_keys_str_mv |
AT zōgraphoumariaaretē trisdiastatesplatphormesanaptyxēspaichnidiōnmeletēperiptōsēsdēmiourgiasekpaideutikēsdiadrastikēsepharmogēsmetēchrēsēplatphormaspaichnidiōnunrealengine AT koutsakēiōannaeirēnē trisdiastatesplatphormesanaptyxēspaichnidiōnmeletēperiptōsēsdēmiourgiasekpaideutikēsdiadrastikēsepharmogēsmetēchrēsēplatphormaspaichnidiōnunrealengine |
_version_ |
1771297335436902400 |