Μελέτη του τρόπου χρησιμοποίησης των εικονικών κόσμων στην εκπαίδευση
Το θέμα της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η μελέτη του τρόπου χρησιμοποίησης των εικονικών κόσμων στην εκπαίδευση. Το πρώτο κεφάλαιο αποτελεί εισαγωγικό κεφάλαιο, για τα κοινωνικά δίκτυα, καθώς αποτελούν ένα από τα εργαλεία που χρησιμοποιούνται στους εικονικούς κόσμους. Δίνεται ο ορισμός, ενώ π...
Κύριος συγγραφέας: | Καρακουλάκης, Νικόλαος Α.Μ.13769 |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Γριβοκωστοπούλου, Φωτεινή |
Μορφή: | Πτυχιακή Εργασία |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας
2019
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/18010 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Ηλεκτρονικά παιχνίδια στην εκπαίδευση : ανάπτυξη μαθησιακής εμπειρίας με χρήση του εικονικού κόσμου Second life και αξιολόγησή της
ανά: Χατζηαλεξιάδου, Μερόπη
Έκδοση: (2012) -
Εικονικό περιβάλλον για τη διδασκαλία θεμάτων νεανικής επιχειρηματικότητας
ανά: Μητροπούλου, Ιωάννα Α.Μ.15183
Έκδοση: (2020) -
Διάδραση σε περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας για επαγγελματικές εκθέσεις
ανά: Κομιανός, Σπυρίδων-Ιωάννης
Έκδοση: (2022) -
Συνθετικοί χαρακτήρες
ανά: Vosinakis, Spyridon, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Ολοκληρωμένα παραδείγματα
ανά: Vosinakis, Spyridon, κ.ά.
Έκδοση: (2016)