Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με το εκπαιδευτικό εργαλείο game maker studio

Η παρούσα πτυχιακή εργασία δημιουργήθηκε με σκοπό την κατανόηση μερικών βασικών λειτουργιών του προγράμματος Game Maker Studio της Εταιρίας Yoyo Game και έχει ως θέμα την δημιουργία παιχνιδιών. Στόχος τη πτυχιακής αυτής είναι να δώσει μια ομαλή εισαγωγή σε αυτούς που επιθυμούν να κάνουν τα πρώτα το...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Βλάχος, Ιωάννης Α.Μ. 14732
Άλλοι συγγραφείς: Καρούσος, Διονύσιος
Μορφή: Πτυχιακή Εργασία
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: Πανεπιστήμιο Πατρών 2019
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/18090
id nemertes-10889-18090
record_format dspace
spelling nemertes-10889-180902022-09-09T06:21:52Z Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με το εκπαιδευτικό εργαλείο game maker studio Βλάχος, Ιωάννης Α.Μ. 14732 Καρούσος, Διονύσιος Game maker studio Δημιουργία παιχνιδιών Δισδιάστατα ηλεκτρονικά παιχνίδια (2D) Τρισδιάστατα ηλεκτονικά παιχνίδια (3D) Η παρούσα πτυχιακή εργασία δημιουργήθηκε με σκοπό την κατανόηση μερικών βασικών λειτουργιών του προγράμματος Game Maker Studio της Εταιρίας Yoyo Game και έχει ως θέμα την δημιουργία παιχνιδιών. Στόχος τη πτυχιακής αυτής είναι να δώσει μια ομαλή εισαγωγή σε αυτούς που επιθυμούν να κάνουν τα πρώτα τους βήματα στο χώρο του gaming development . Όπως αναφέραμε και παραπάνω η πτυχιακή αυτή επικεντρώνετε γύρο από το πρόγραμμα Game Maker Studio , ένα πρόγραμμα με μεγάλη ιστορία και πολλές δυνατότητες . θα επικεντρωθούμε κυρίας στης δυνατότητες του προγράμματος για Development (2D) δισδιάστατα ηλεκτρονικά παιχνίδια με μια μικρή αναφορά στο χώρο του (3D) τρισδιάστατα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Θα αναλύσουμε τα εργαλεία που μας παρέχονται και διαθέτει το πρόγραμμα και της δυνατότητές τους. Ακόμη θα ερευνήσουμε και θα κατανοήσουμε ως έναν βαθμό την προγραμματιστική γλώσσα που χρησιμοποιεί το Game Maker Studio δηλαδή την GM-Language. Θα δούμε το συντακτικό της, συναρτήσεις, μεταβλητές και της βιβλιοθήκες της. Αφού έχουμε κατανοήσει ως έναν βαθμό τα παραπάνω θα τελειώσουμε την πτυχιακή με την δημιουργία ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού (DEMO), που θα το ονομάσουμε ¨ CATCH THE CLOWN ¨ και θα αναλύσουμε κάποιες από της αυτοματοποιημένες λειτουργίες της μηχανής μας, που αυτό σημαίνει ότι θα δούμε πως μπορούμε να φτιάξουμε ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι χωρίς να χρησιμοποιήσουμε καθόλου κώδικα κάνοντας το ιδανικό παράδειγμα για τον απλό χρήστη. Ακόμη να αναφέρουμε πως παρά το γεγονός ότι Game Maker Studio είναι ένα πολύ αξιόλογο και πάρα πολύ διαδεδομένο πρόγραμμα, σίγουρα δεν είναι το μοναδικό. Eξύσου πολύ διαδεδομένο και αξιόλογο προγράμματα είναι το Unity που σε αντίθεση με το G.M.S. μπορεί ο χρήστης με αυτό να δημιουργήσει τόσο (3D) τρισδιάστατα παιχνίδια όσο και (2D) δυσδιάστατα. Είναι σημαντικό να αναφέρουμε ότι το Unity χρησιμοποιεί παραπάνω από μια γλώσσες προγραμματισμού δίνοντάς του παραπάνω δυνατότητες και ελευθερίες, αλλά προσθέτει το αρνητικό της επιπλέων δυσκολίας κάνοντάς το δύσκολο σας πρόταση για αρχάριους στον χώρο. 2019-11-21T09:21:47Z 2019-11-21T09:21:47Z 2019 Πτυχιακή Εργασία https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/18090 el_GR application/pdf Πανεπιστήμιο Πατρών
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Game maker studio
Δημιουργία παιχνιδιών
Δισδιάστατα ηλεκτρονικά παιχνίδια (2D)
Τρισδιάστατα ηλεκτονικά παιχνίδια (3D)
spellingShingle Game maker studio
Δημιουργία παιχνιδιών
Δισδιάστατα ηλεκτρονικά παιχνίδια (2D)
Τρισδιάστατα ηλεκτονικά παιχνίδια (3D)
Βλάχος, Ιωάννης Α.Μ. 14732
Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με το εκπαιδευτικό εργαλείο game maker studio
description Η παρούσα πτυχιακή εργασία δημιουργήθηκε με σκοπό την κατανόηση μερικών βασικών λειτουργιών του προγράμματος Game Maker Studio της Εταιρίας Yoyo Game και έχει ως θέμα την δημιουργία παιχνιδιών. Στόχος τη πτυχιακής αυτής είναι να δώσει μια ομαλή εισαγωγή σε αυτούς που επιθυμούν να κάνουν τα πρώτα τους βήματα στο χώρο του gaming development . Όπως αναφέραμε και παραπάνω η πτυχιακή αυτή επικεντρώνετε γύρο από το πρόγραμμα Game Maker Studio , ένα πρόγραμμα με μεγάλη ιστορία και πολλές δυνατότητες . θα επικεντρωθούμε κυρίας στης δυνατότητες του προγράμματος για Development (2D) δισδιάστατα ηλεκτρονικά παιχνίδια με μια μικρή αναφορά στο χώρο του (3D) τρισδιάστατα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Θα αναλύσουμε τα εργαλεία που μας παρέχονται και διαθέτει το πρόγραμμα και της δυνατότητές τους. Ακόμη θα ερευνήσουμε και θα κατανοήσουμε ως έναν βαθμό την προγραμματιστική γλώσσα που χρησιμοποιεί το Game Maker Studio δηλαδή την GM-Language. Θα δούμε το συντακτικό της, συναρτήσεις, μεταβλητές και της βιβλιοθήκες της. Αφού έχουμε κατανοήσει ως έναν βαθμό τα παραπάνω θα τελειώσουμε την πτυχιακή με την δημιουργία ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού (DEMO), που θα το ονομάσουμε ¨ CATCH THE CLOWN ¨ και θα αναλύσουμε κάποιες από της αυτοματοποιημένες λειτουργίες της μηχανής μας, που αυτό σημαίνει ότι θα δούμε πως μπορούμε να φτιάξουμε ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι χωρίς να χρησιμοποιήσουμε καθόλου κώδικα κάνοντας το ιδανικό παράδειγμα για τον απλό χρήστη. Ακόμη να αναφέρουμε πως παρά το γεγονός ότι Game Maker Studio είναι ένα πολύ αξιόλογο και πάρα πολύ διαδεδομένο πρόγραμμα, σίγουρα δεν είναι το μοναδικό. Eξύσου πολύ διαδεδομένο και αξιόλογο προγράμματα είναι το Unity που σε αντίθεση με το G.M.S. μπορεί ο χρήστης με αυτό να δημιουργήσει τόσο (3D) τρισδιάστατα παιχνίδια όσο και (2D) δυσδιάστατα. Είναι σημαντικό να αναφέρουμε ότι το Unity χρησιμοποιεί παραπάνω από μια γλώσσες προγραμματισμού δίνοντάς του παραπάνω δυνατότητες και ελευθερίες, αλλά προσθέτει το αρνητικό της επιπλέων δυσκολίας κάνοντάς το δύσκολο σας πρόταση για αρχάριους στον χώρο.
author2 Καρούσος, Διονύσιος
author_facet Καρούσος, Διονύσιος
Βλάχος, Ιωάννης Α.Μ. 14732
format Πτυχιακή Εργασία
author Βλάχος, Ιωάννης Α.Μ. 14732
author_sort Βλάχος, Ιωάννης Α.Μ. 14732
title Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με το εκπαιδευτικό εργαλείο game maker studio
title_short Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με το εκπαιδευτικό εργαλείο game maker studio
title_full Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με το εκπαιδευτικό εργαλείο game maker studio
title_fullStr Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με το εκπαιδευτικό εργαλείο game maker studio
title_full_unstemmed Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με το εκπαιδευτικό εργαλείο game maker studio
title_sort δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με το εκπαιδευτικό εργαλείο game maker studio
publisher Πανεπιστήμιο Πατρών
publishDate 2019
url https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/18090
work_keys_str_mv AT blachosiōannēsam14732 dēmiourgiaēlektronikōnpaichnidiōnmetoekpaideutikoergaleiogamemakerstudio
_version_ 1771297151180079104