Εικονικό περιβάλλον για τη διδασκαλία θεμάτων νεανικής επιχειρηματικότητας

Βασικό αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι τα εικονικά περιβάλλοντα για την διδασκαλία θεμάτων νεανικής επιχειρηματικότητας. Πιο συγκεκριμένα, αναλύονται δυο από τα πιο δημοφιλή εικονικά περιβάλλοντα το OpenSimulator και το Second Life καθώς και άλλα πεδία εφαρμογών αυτών πέρα από την διδασκαλία...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Μητροπούλου, Ιωάννα Α.Μ.15183
Άλλοι συγγραφείς: Γριβοκωστοπούλου, Φωτεινή
Μορφή: Πτυχιακή Εργασία
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: Πανεπιστήμιο Πατρών 2020
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/18134
Περιγραφή
Περίληψη:Βασικό αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι τα εικονικά περιβάλλοντα για την διδασκαλία θεμάτων νεανικής επιχειρηματικότητας. Πιο συγκεκριμένα, αναλύονται δυο από τα πιο δημοφιλή εικονικά περιβάλλοντα το OpenSimulator και το Second Life καθώς και άλλα πεδία εφαρμογών αυτών πέρα από την διδασκαλία. Μάλιστα, για να γίνει πιο ξεκάθαρος ο τρόπος που χρησιμοποιείται ο εικονικός κόσμος του Second Life, πέρα από την εγκατάσταση του κόσμου, δημιουργήθηκε βήμα-βήμα ο λογαριασμός χρήστη, το avatar του αλλά και ένα αντικείμενο.