Ανάπτυξη διαδραστικής ψηφιακής εφαρμογής προβολής ιστορικού υλικού του Α' παγκοσμίου πολέμου με χρήση adobe flash

Η πτυχιακή έχει ως θέμα την δημιουργία μίας πολυμεσικής εφαρμογής με σχέση τον Πρώτο Παγκόσμιο Πόλεμο, χρησιμοποιώντας το flash professional της Adobe και άλλα διάφορα βοηθητικά προγράμματα. Μέσα από αυτή τη πτυχιακή θα αναλυθούν διάφορες πτυχές του πρώτου παγκοσμίου πολέμου, οι οποίες δεν είναι γν...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Χρηστούδης, Χρήστος
Άλλοι συγγραφείς: Ζαφειράκης, Παναγιώτης
Μορφή: Πτυχιακή Εργασία
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας 2017
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/19868
Περιγραφή
Περίληψη:Η πτυχιακή έχει ως θέμα την δημιουργία μίας πολυμεσικής εφαρμογής με σχέση τον Πρώτο Παγκόσμιο Πόλεμο, χρησιμοποιώντας το flash professional της Adobe και άλλα διάφορα βοηθητικά προγράμματα. Μέσα από αυτή τη πτυχιακή θα αναλυθούν διάφορες πτυχές του πρώτου παγκοσμίου πολέμου, οι οποίες δεν είναι γνωστές στο ευρύ κοινό μέσα από τρεις ιστορίες αντίστοιχων στρατιωτών. Η εφαρμογή αυτή έχει τη μορφή μίας διαδραστικής ασπρόμαυρης ταινίας με επιλεγμένα χρωματισμένες λεπτομέρειες. Στην εφαρμογή ακολουθούνται οι ζωές των στρατιωτών από διαφορετικά χαρακώματα. Ο καθένας έχει τη δική του διαδραστική ιστορία όπου, ο χρήστης, όχι μόνο θα παρακολουθήσει αλλά θα συμμετάσχει είτε ακολουθώντας επιλογές που θα επηρεάσουν την ιστορία, είτε με επιλογές που θα του επιτρέψουν να κατανοήσει καλύτερα το τι σημαίνει να είσαι στρατιώτης στα χαρακώματα του Α’ ΠΠ. Ακόμη θα παρουσιαστούν στοιχεία όπως ο οπλικός εξοπλισμός των στρατιωτών της εποχής αυτής, η εκπαίδευση και η καθημερινή ζωή του στρατιώτη αλλά και πτυχές που έχουν πλέον ξεχαστεί όπως για παράδειγμα το ShellShock. Θα αναλυθούν επίσης παραδείγματα μουσείων και οργανισμών που αφορούν τον πρώτο παγκόσμιο πόλεμο καθώς και διάφορα παραδείγματα, ελληνικών και μη, ψηφιακών εφαρμογών από διάφορα μουσεία και οργανισμούς, ο τρόπος που παρουσιάζονται, πώς μπορούν να επηρεάσουν τα μουσεία και το κοινό τους, όπως και το πώς και που θα πρέπει να χρησιμοποιούνται. Θα αναλυθεί επίσης η διαδικασία της ανάπτυξης της εφαρμογής, δηλαδή τα εργαλεία τα οποία χρησιμοποιήθηκαν μαζί με το Adobe Flash Professional και τα βήματα που ακολουθήθηκαν μέσα από λεπτομερειακά παραδείγματα, τα οποία πλαισιώνονται από εικόνες και κείμενο. Τέλος, θα παρουσιαστούν τα αποτελέσματα, τα συμπεράσματα και οι προτάσεις όπου αποκομίσθηκαν κατά τη διάρκεια της εκπόνησης της εργασία.