Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία
Η εργασία αυτή έχει ως σκοπό να αναδείξει τα βιντεοπαιχνίδια και τα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας ως αξιόλογα μέσα αποκατάστασης σε ποικίλες παθολογικές καταστάσεις. Μέσα από αυτή βλέπουμε γενικές εφαρμογές συστημάτων εικονικής πραγματικότητας στον τομέα της υγείας αλλά και εφαρμογές συστημ...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Πτυχιακή Εργασία |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ
2016
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/21777 |
id |
nemertes-10889-21777 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-217772022-09-09T07:28:31Z Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία Λαζανάς, Θεόδωρος Α.Μ. 1663 Πουλιάση, Καλλιόπη Εικονική πραγματικότητα Βιντεοπαιχνίδια Microsoft Kinect Παθήσεις Φυσικοθεραπευτική αποκατάσταση Η εργασία αυτή έχει ως σκοπό να αναδείξει τα βιντεοπαιχνίδια και τα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας ως αξιόλογα μέσα αποκατάστασης σε ποικίλες παθολογικές καταστάσεις. Μέσα από αυτή βλέπουμε γενικές εφαρμογές συστημάτων εικονικής πραγματικότητας στον τομέα της υγείας αλλά και εφαρμογές συστημάτων βιντεοπαιχνιδιών ως εναλλακτικά οικονομικά και προσβάσιμα μέσα αποκατάστασης με σκοπό να διευκολύνουν τόσο τον ασθενή όσο και το θεραπευτή. Σε κάθε περίπτωση μπορούμε να δούμε τις θετικές επιδράσεις καθώς και τους περιορισμούς που μπορούν να παρουσιαστούν. Βέβαια, δεν θα πρέπει να ξεχνάμε ότι οι συσκευές αυτές δεν δημιουργήθηκαν με σκοπό την αποκατάσταση. Παρόλα αυτά όπως θα δούμε παρακάτω δείχνουν ιδιαίτερα ικανές και πολλά υποσχόμενες για το μέλλον τους στην υγεία. Το πρώτο μέρος της εργασίας περιορίζεται στην αναλυτική παρουσίαση των μέσων αυτών ενώ στο δεύτερο παρουσιάζεται η προσωπική μου προσπάθεια να δημιουργήσω ένα δικό μου σύστημα αποκατάστασης με ελάχιστα έξοδα μέσω του κατάλληλου προγραμματισμού και εξοπλισμού θέλοντας να επιβεβαιώσω τα παρόντα ευρήματα αλλά και να παρουσιάσω σε πραγματικό χρόνο τον τρόπο λειτουργίας ενός τέτοιου συστήματος. 2016-10-26T05:47:19Z 2016-10-26T05:47:19Z 2016 Πτυχιακή Εργασία https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/21777 el_GR application/pdf ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Εικονική πραγματικότητα Βιντεοπαιχνίδια Microsoft Kinect Παθήσεις Φυσικοθεραπευτική αποκατάσταση |
spellingShingle |
Εικονική πραγματικότητα Βιντεοπαιχνίδια Microsoft Kinect Παθήσεις Φυσικοθεραπευτική αποκατάσταση Λαζανάς, Θεόδωρος Α.Μ. 1663 Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία |
description |
Η εργασία αυτή έχει ως σκοπό να αναδείξει τα βιντεοπαιχνίδια και τα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας ως αξιόλογα μέσα αποκατάστασης σε ποικίλες παθολογικές καταστάσεις. Μέσα από αυτή βλέπουμε γενικές εφαρμογές συστημάτων εικονικής πραγματικότητας στον τομέα της υγείας αλλά και εφαρμογές συστημάτων βιντεοπαιχνιδιών ως εναλλακτικά οικονομικά και προσβάσιμα μέσα αποκατάστασης με σκοπό να διευκολύνουν τόσο τον ασθενή όσο και το θεραπευτή. Σε κάθε περίπτωση μπορούμε να δούμε τις θετικές επιδράσεις καθώς και τους περιορισμούς που μπορούν να παρουσιαστούν. Βέβαια, δεν θα πρέπει να ξεχνάμε ότι οι συσκευές αυτές δεν δημιουργήθηκαν με σκοπό την αποκατάσταση. Παρόλα αυτά όπως θα δούμε παρακάτω δείχνουν ιδιαίτερα ικανές και πολλά υποσχόμενες για το μέλλον τους στην υγεία. Το πρώτο μέρος της εργασίας περιορίζεται στην αναλυτική παρουσίαση των μέσων αυτών ενώ στο δεύτερο παρουσιάζεται η προσωπική μου προσπάθεια να δημιουργήσω ένα δικό μου σύστημα αποκατάστασης με ελάχιστα έξοδα μέσω του κατάλληλου προγραμματισμού και εξοπλισμού θέλοντας να επιβεβαιώσω τα παρόντα ευρήματα αλλά και να παρουσιάσω σε πραγματικό χρόνο τον τρόπο λειτουργίας ενός τέτοιου συστήματος. |
author2 |
Πουλιάση, Καλλιόπη |
author_facet |
Πουλιάση, Καλλιόπη Λαζανάς, Θεόδωρος Α.Μ. 1663 |
format |
Πτυχιακή Εργασία |
author |
Λαζανάς, Θεόδωρος Α.Μ. 1663 |
author_sort |
Λαζανάς, Θεόδωρος Α.Μ. 1663 |
title |
Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία |
title_short |
Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία |
title_full |
Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία |
title_fullStr |
Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία |
title_full_unstemmed |
Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία |
title_sort |
η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία |
publisher |
ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ |
publishDate |
2016 |
url |
https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/21777 |
work_keys_str_mv |
AT lazanastheodōrosam1663 ēeikonikēpragmatikotētakaitabinteopaichnidiaōsmesoapokatastasēsstēnphysikotherapeia |
_version_ |
1771297260466864128 |