Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία

Η εργασία αυτή έχει ως σκοπό να αναδείξει τα βιντεοπαιχνίδια και τα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας ως αξιόλογα μέσα αποκατάστασης σε ποικίλες παθολογικές καταστάσεις. Μέσα από αυτή βλέπουμε γενικές εφαρμογές συστημάτων εικονικής πραγματικότητας στον τομέα της υγείας αλλά και εφαρμογές συστημ...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Λαζανάς, Θεόδωρος Α.Μ. 1663
Άλλοι συγγραφείς: Πουλιάση, Καλλιόπη
Μορφή: Πτυχιακή Εργασία
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ 2016
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/21777
id nemertes-10889-21777
record_format dspace
spelling nemertes-10889-217772022-09-09T07:28:31Z Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία Λαζανάς, Θεόδωρος Α.Μ. 1663 Πουλιάση, Καλλιόπη Εικονική πραγματικότητα Βιντεοπαιχνίδια Microsoft Kinect Παθήσεις Φυσικοθεραπευτική αποκατάσταση Η εργασία αυτή έχει ως σκοπό να αναδείξει τα βιντεοπαιχνίδια και τα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας ως αξιόλογα μέσα αποκατάστασης σε ποικίλες παθολογικές καταστάσεις. Μέσα από αυτή βλέπουμε γενικές εφαρμογές συστημάτων εικονικής πραγματικότητας στον τομέα της υγείας αλλά και εφαρμογές συστημάτων βιντεοπαιχνιδιών ως εναλλακτικά οικονομικά και προσβάσιμα μέσα αποκατάστασης με σκοπό να διευκολύνουν τόσο τον ασθενή όσο και το θεραπευτή. Σε κάθε περίπτωση μπορούμε να δούμε τις θετικές επιδράσεις καθώς και τους περιορισμούς που μπορούν να παρουσιαστούν. Βέβαια, δεν θα πρέπει να ξεχνάμε ότι οι συσκευές αυτές δεν δημιουργήθηκαν με σκοπό την αποκατάσταση. Παρόλα αυτά όπως θα δούμε παρακάτω δείχνουν ιδιαίτερα ικανές και πολλά υποσχόμενες για το μέλλον τους στην υγεία. Το πρώτο μέρος της εργασίας περιορίζεται στην αναλυτική παρουσίαση των μέσων αυτών ενώ στο δεύτερο παρουσιάζεται η προσωπική μου προσπάθεια να δημιουργήσω ένα δικό μου σύστημα αποκατάστασης με ελάχιστα έξοδα μέσω του κατάλληλου προγραμματισμού και εξοπλισμού θέλοντας να επιβεβαιώσω τα παρόντα ευρήματα αλλά και να παρουσιάσω σε πραγματικό χρόνο τον τρόπο λειτουργίας ενός τέτοιου συστήματος. 2016-10-26T05:47:19Z 2016-10-26T05:47:19Z 2016 Πτυχιακή Εργασία https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/21777 el_GR application/pdf ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Εικονική πραγματικότητα
Βιντεοπαιχνίδια
Microsoft Kinect
Παθήσεις
Φυσικοθεραπευτική αποκατάσταση
spellingShingle Εικονική πραγματικότητα
Βιντεοπαιχνίδια
Microsoft Kinect
Παθήσεις
Φυσικοθεραπευτική αποκατάσταση
Λαζανάς, Θεόδωρος Α.Μ. 1663
Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία
description Η εργασία αυτή έχει ως σκοπό να αναδείξει τα βιντεοπαιχνίδια και τα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας ως αξιόλογα μέσα αποκατάστασης σε ποικίλες παθολογικές καταστάσεις. Μέσα από αυτή βλέπουμε γενικές εφαρμογές συστημάτων εικονικής πραγματικότητας στον τομέα της υγείας αλλά και εφαρμογές συστημάτων βιντεοπαιχνιδιών ως εναλλακτικά οικονομικά και προσβάσιμα μέσα αποκατάστασης με σκοπό να διευκολύνουν τόσο τον ασθενή όσο και το θεραπευτή. Σε κάθε περίπτωση μπορούμε να δούμε τις θετικές επιδράσεις καθώς και τους περιορισμούς που μπορούν να παρουσιαστούν. Βέβαια, δεν θα πρέπει να ξεχνάμε ότι οι συσκευές αυτές δεν δημιουργήθηκαν με σκοπό την αποκατάσταση. Παρόλα αυτά όπως θα δούμε παρακάτω δείχνουν ιδιαίτερα ικανές και πολλά υποσχόμενες για το μέλλον τους στην υγεία. Το πρώτο μέρος της εργασίας περιορίζεται στην αναλυτική παρουσίαση των μέσων αυτών ενώ στο δεύτερο παρουσιάζεται η προσωπική μου προσπάθεια να δημιουργήσω ένα δικό μου σύστημα αποκατάστασης με ελάχιστα έξοδα μέσω του κατάλληλου προγραμματισμού και εξοπλισμού θέλοντας να επιβεβαιώσω τα παρόντα ευρήματα αλλά και να παρουσιάσω σε πραγματικό χρόνο τον τρόπο λειτουργίας ενός τέτοιου συστήματος.
author2 Πουλιάση, Καλλιόπη
author_facet Πουλιάση, Καλλιόπη
Λαζανάς, Θεόδωρος Α.Μ. 1663
format Πτυχιακή Εργασία
author Λαζανάς, Θεόδωρος Α.Μ. 1663
author_sort Λαζανάς, Θεόδωρος Α.Μ. 1663
title Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία
title_short Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία
title_full Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία
title_fullStr Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία
title_full_unstemmed Η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία
title_sort η εικονική πραγματικότητα και τα βιντεοπαιχνίδια ως μέσο αποκατάστασης στην φυσικοθεραπεία
publisher ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ
publishDate 2016
url https://nemertes.library.upatras.gr/handle/10889/21777
work_keys_str_mv AT lazanastheodōrosam1663 ēeikonikēpragmatikotētakaitabinteopaichnidiaōsmesoapokatastasēsstēnphysikotherapeia
_version_ 1771297260466864128