Περίληψη: | Λόγω της πανδημίας πολλές δυνατότητες που θεωρούσαμε δεδομένες τα τελευταία χρόνια ήταν αδύνατες, όπως είναι η επίσκεψη σε ένα μουσείο ή ακόμα και σε απλά καταστήματα. Για τον λόγο αυτό πολλές εταιρείες έχουν δεχθεί ισχυρό πλήγμα, κάτι που τους οδήγησε στο να ψάξουν και να βρουν διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους θα μπορούν να έρθουν σε επαφή με τους πελάτες τους. Ο πιο βασικός από αυτούς είναι με τη χρήση των ηλεκτρονικών υπολογιστών, οι οποίοι έχουν γίνει το βασικό εργαλείο της καθημερινότητας μας, και την μεταφορά της κάθε εταιρείας στον εικονικό κόσμο. Το ενδιαφέρον για την εικονική πραγματικότητα ήταν υπαρκτό και πριν την πανδημία όμως τώρα έγινε αναγκαία η δημιουργία ψηφιακού περιεχομένου ώστε να δίνεται στον χρήστη η μια εμπειρία πολύ κοντά σε αυτή του πραγματικού. Στην παρούσα διπλωματική, μετά από εκτενή έρευνα, για παρόμοιες εφαρμογές και τεχνολογίες με τις οποίες μπορούν να δημιουργηθούν, υλοποιήθηκε σε τρισδιάστατη μορφή ένα εικονικό Mall και μια πλατφόρμα για την διαχείριση του. Επιπλέον προστέθηκε η δυνατότητα υποστήριξης πολλαπλών ταυτόχρονων χρηστών και η επικοινωνία μεταξύ τους.
|