Διάδραση σε περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας για επαγγελματικές εκθέσεις
Λόγω της πανδημίας πολλές δυνατότητες που θεωρούσαμε δεδομένες τα τελευταία χρόνια ήταν αδύνατες, όπως είναι η επίσκεψη σε ένα μουσείο ή ακόμα και σε απλά καταστήματα. Για τον λόγο αυτό πολλές εταιρείες έχουν δεχθεί ισχυρό πλήγμα, κάτι που τους οδήγησε στο να ψάξουν και να βρουν διαφορετικούς τρόπου...
Κύριος συγγραφέας: | Κομιανός, Σπυρίδων-Ιωάννης |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Komianos, Spyridon-Ioannis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2022
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://hdl.handle.net/10889/23696 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Οι διαδικτυακοί πολυχρηστικοί κόσμοι
ανά: Santorinaios, Matthaios, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Τεχνικές επεξεργασίας φυσικής γλώσσας και απάντησης ερωτημάτων για την επικοινωνία με διαλογικούς πράκτορες σε περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας
ανά: Χατζηζήσης, Ιωάννης
Έκδοση: (2022) -
Maya Island virtual museum : a virtual learning environment, museum, and library exhibit
ανά: Hill, Valerie, κ.ά.
Έκδοση: (2021) -
Learning experience+ within 3D immersive worlds
ανά: Lambropoulos, Niki, κ.ά.
Έκδοση: (2021) -
TPACK instructional design model in virtual reality for deeper learning in science and higher education : from “apathy” to “empathy”
ανά: Fragkaki, Maria, κ.ά.
Έκδοση: (2021)