Generating 3D indoor environments with consistent styles
In the current Master thesis, we address the scene generation task, with our main focus being on indoor scenes synthesis. Existing approaches pose the scene generation task as a layout creation problem. Namely the task is to populate a scene with a set of labelled bounding boxes that correspond to a...
Κύριος συγγραφέας: | Πασχαλίδης, Γεώργιος |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Paschalidis, Georgios |
Γλώσσα: | English |
Έκδοση: |
2022
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://hdl.handle.net/10889/24050 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Σύγχρονες τεχνικές επεξεργασίας γεωμετρίας σε εξωτερικά περιβάλλοντα
ανά: Κεφαλλωνίτης, Αντώνιος
Έκδοση: (2023) -
Εμπειρική ανάλυση της σχέσης τιμών ζωοτροφών και παραγωγού καταναλωτή κρέατος : Μοσχάρι, χοιρινό, κοτόπουλο και αρνί
ανά: Νταλιάνη, Ευθυμία
Έκδοση: (2015) -
SIGGRAPH Asia 2014 Indoor Scene Understanding Where Graphics Meets Vision
Έκδοση: (2014) -
Ανάλυση μοντέλων χρονολογικών σειρών
ανά: Αντωνόπουλος, Γρηγόριος
Έκδοση: (2009) -
Ανάπτυξη μεθόδων ανάλυσης ηλεκτροεγκεφαλογραφήματος με χρήση μοντέλων συνδεσιμότητας και μεγεθών εντροπίας
ανά: Γιαννακάκης, Γιώργος Α.
Έκδοση: (2011)