Δημιουργία εκπαιδευτικού έργου στο ψηφιακό περιβάλλον Scratch για παιδιά της πρωτοσχολικής εκπαίδευσης
Τα τελευταία χρόνια, η ανάπτυξη της τεχνολογίας εξελίσσεται με γοργούς ρυθμούς, επιφέροντας σημαντικές αλλαγές σε πολλούς κλάδους όπως και στην εκπαίδευση. Η ένταξη του μαθήματος της πληροφορικής και ειδικότερα η αξιοποίηση του προγραμματισμού στο εκπαιδευτικό έργο, αποτελεί μια καινοτομία, η οποία...
Main Author: | Πολύδερα, Μαρία |
---|---|
Other Authors: | Polydera, Maria |
Language: | Greek |
Published: |
2023
|
Subjects: | |
Online Access: | https://hdl.handle.net/10889/24414 |
Similar Items
-
Οπτικός προγραμματισμός και η εφαρμογή του στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση- Scratch
by: ΦΩΤΟΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ, ΦΩΤΙΟΣ, et al.
Published: (2018) -
Έξυπνα παιχνίδια στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση : συστηματική ανάλυση των τεχνολογικών και παιδαγωγικών προσφερόμενων δυνατοτήτων τους
by: Μουρτά, Δέσποινα
Published: (2022) -
Δημιουργία εκπαιδευτικού παιχνιδιού με τη χρήση του προγράμματος Alice 3 : κατασκευή λειτουργία και κοινωνικές επιπτώσεις ανεμογεννήτριας
by: Χατζηπανάγος, Χρήστος
Published: (2021) -
Πολιτισμικές αντιλήψεις εκπαιδευτικών δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης για τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνιών : η περίπτωση των εκπαιδευτικών ψηφιακών παιχνιδιών
by: Αλεξανδρή, Αθανασία
Published: (2020) -
Έξυπνα παιχνίδια στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση : συστηματική ανάλυση σχετικά με το εκπαιδευτικό και παιδαγωγικό πλαίσιο χρήσης τους
by: Σγούρα, Κωνσταντίνα
Published: (2022)