Development of virtual reality (VR) graphical user interface for learning the human body
In this thesis we created a virtual environment for the users and a graphical user interface. Based on this environment a user can see the different parts of the human body. The circulatory system, the muscles, the nervous system, and the rest of the elements that make up the human body will be able...
Κύριος συγγραφέας: | Αλεξόπουλος, Δημήτριος |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Alexopoulos, Dimitrios |
Γλώσσα: | English |
Έκδοση: |
2023
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://hdl.handle.net/10889/24420 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry
ανά: Κουναλάκη, Μαρία
Έκδοση: (2023) -
Μελέτη της σχέσης αλληλεπίδρασης και αίσθησης παρουσίας σε εκπαιδευτικά εικονικά περιβάλλοντα
ανά: Μπίνα, Χρυσούλα
Έκδοση: (2007) -
Teacher perceptions on virtual reality escape rooms for STEM education
ανά: Mystakidis, Stylianos, κ.ά.
Έκδοση: (2022) -
Virtual Worlds
Έκδοση: (2023) -
Virtual reality environment for intuitive robot control and path design
ανά: Τόγιας, Θεόδωρος
Έκδοση: (2023)