Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot

Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν γίνει αναπόσπαστο μέρος του σύγχρονου πολιτισμού, διασκεδάζοντας εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο και επηρεάζοντας τον τρόπο με τον οποίο σκεφτόμαστε για την τεχνολογία, την αφήγηση και την τέχνη. Καθώς η βιομηχανία συνεχίζει να εξελίσσεται, το ίδιο συμβαίνει και με τη...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Σταμάτης, Γεώργιος Μάριος
Άλλοι συγγραφείς: Stamatis, Georgios Marios
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2023
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://hdl.handle.net/10889/24623
id nemertes-10889-24623
record_format dspace
spelling nemertes-10889-246232023-03-02T04:34:32Z Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot Game development using the Godot engine Σταμάτης, Γεώργιος Μάριος Stamatis, Georgios Marios Ανάπτυξη παιχνιδιού Μηχανή παιχνιδιών Godot Game development Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν γίνει αναπόσπαστο μέρος του σύγχρονου πολιτισμού, διασκεδάζοντας εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο και επηρεάζοντας τον τρόπο με τον οποίο σκεφτόμαστε για την τεχνολογία, την αφήγηση και την τέχνη. Καθώς η βιομηχανία συνεχίζει να εξελίσσεται, το ίδιο συμβαίνει και με την τεχνολογία που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία αυτών των παιχνιδιών. Μια τέτοια τεχνολογία είναι η μηχανή παιχνιδιών Godot, ένα εργαλείο ανοιχτού κώδικα που επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν 2D και 3D παιχνίδια με ευκολία. Η παρούσα διατριβή διερευνά τη διαδικασία δημιουργίας ενός παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot, καθώς και τις ευρύτερες επιπτώσεις των βιντεοπαιχνιδιών ως μέσο. Μέσα από την εξέταση των τεχνικών και δημιουργικών πτυχών της ανάπτυξης παιχνιδιών, θα εμβαθύνουμε στη διαδικασία που απαιτείται για τη δημιουργία ενός 2D platformer παιχνιδιού. Καθώς εμβαθύνουμε στο θέμα, είναι σημαντικό να έχουμε κατά νου ότι η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών αναπτύσσεται και αλλάζει συνεχώς. Η παρούσα διπλωματική εργασία θα παράσχει μια επισκόπηση της κατάστασης του κλάδου κατά τη στιγμή της συγγραφής και των τρεχουσών τάσεων στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Ο σκοπός αυτής της διπλωματικής εργασίας δεν είναι μόνο να επιδείξει τις δυνατότητες της μηχανής Godot, αλλά και να προσφέρει μια βαθύτερη κατανόηση του μέσου των βιντεοπαιχνιδιών και των δυνατοτήτων που επιφυλάσσει για το μέλλον. Το βίντεο με μια μικρή επίδειξη του παιχνιδιού μπορεί να βρεθεί σε αυτό το σύνδεσμο : https://youtu.be/6bUI_DRjiyo Ο κώδικας στο σύνδεσμο : https://github.com/gsm1/Ninja-GameThesis Video games have become an integral part of modern culture, entertaining millions of people around the world and influencing the way we think about technology, storytelling and art. As the industry continues to evolve, so too does the technology used to create these games. One such technology is the Godot game engine, an open source tool that allows developers to create 2D and 3D games with ease. This thesis explores the process of creating a game using the Godot engine, as well as the wider implications of video games as a medium. Through an examination of the technical and creative aspects of game development, we will delve into the process required to create a 2D platformer game. As we delve deeper into the topic, it is important to keep in mind that the video game industry is constantly growing and changing. This thesis will provide an overview of the state of the industry at the time of writing and current trends in game development. The purpose of this thesis is not only to demonstrate the capabilities of the Godot engine, but also to provide a deeper understanding of the medium of video games and the possibilities it holds for the future. The video with a short demonstration of the game can be found at this link: https://youtu.be/6bUI_DRjiyo The code at the link : https://github.com/gsm1/Ninja-Game-Thesis 2023-03-01T11:58:23Z 2023-03-01T11:58:23Z 2023-02-17 https://hdl.handle.net/10889/24623 el application/pdf
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Ανάπτυξη παιχνιδιού
Μηχανή παιχνιδιών
Godot
Game development
spellingShingle Ανάπτυξη παιχνιδιού
Μηχανή παιχνιδιών
Godot
Game development
Σταμάτης, Γεώργιος Μάριος
Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
description Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν γίνει αναπόσπαστο μέρος του σύγχρονου πολιτισμού, διασκεδάζοντας εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο και επηρεάζοντας τον τρόπο με τον οποίο σκεφτόμαστε για την τεχνολογία, την αφήγηση και την τέχνη. Καθώς η βιομηχανία συνεχίζει να εξελίσσεται, το ίδιο συμβαίνει και με την τεχνολογία που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία αυτών των παιχνιδιών. Μια τέτοια τεχνολογία είναι η μηχανή παιχνιδιών Godot, ένα εργαλείο ανοιχτού κώδικα που επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν 2D και 3D παιχνίδια με ευκολία. Η παρούσα διατριβή διερευνά τη διαδικασία δημιουργίας ενός παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot, καθώς και τις ευρύτερες επιπτώσεις των βιντεοπαιχνιδιών ως μέσο. Μέσα από την εξέταση των τεχνικών και δημιουργικών πτυχών της ανάπτυξης παιχνιδιών, θα εμβαθύνουμε στη διαδικασία που απαιτείται για τη δημιουργία ενός 2D platformer παιχνιδιού. Καθώς εμβαθύνουμε στο θέμα, είναι σημαντικό να έχουμε κατά νου ότι η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών αναπτύσσεται και αλλάζει συνεχώς. Η παρούσα διπλωματική εργασία θα παράσχει μια επισκόπηση της κατάστασης του κλάδου κατά τη στιγμή της συγγραφής και των τρεχουσών τάσεων στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Ο σκοπός αυτής της διπλωματικής εργασίας δεν είναι μόνο να επιδείξει τις δυνατότητες της μηχανής Godot, αλλά και να προσφέρει μια βαθύτερη κατανόηση του μέσου των βιντεοπαιχνιδιών και των δυνατοτήτων που επιφυλάσσει για το μέλλον. Το βίντεο με μια μικρή επίδειξη του παιχνιδιού μπορεί να βρεθεί σε αυτό το σύνδεσμο : https://youtu.be/6bUI_DRjiyo Ο κώδικας στο σύνδεσμο : https://github.com/gsm1/Ninja-GameThesis
author2 Stamatis, Georgios Marios
author_facet Stamatis, Georgios Marios
Σταμάτης, Γεώργιος Μάριος
author Σταμάτης, Γεώργιος Μάριος
author_sort Σταμάτης, Γεώργιος Μάριος
title Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
title_short Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
title_full Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
title_fullStr Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
title_full_unstemmed Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot
title_sort ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής godot
publishDate 2023
url https://hdl.handle.net/10889/24623
work_keys_str_mv AT stamatēsgeōrgiosmarios anaptyxēpaichnidioumetēchrēsētēsmēchanēsgodot
AT stamatēsgeōrgiosmarios gamedevelopmentusingthegodotengine
_version_ 1771297132091801600