Αλγόριθμοι για αποκεντρωμένη επεξεργασία στο παιχνίδι Minecraft
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας, να αναλυθεί αν είναι εφικτή η υλοποίηση αποκεντρωμένων αλγορίθμων και μοντελοποίηση βασισμένη σε πράκτορες (ABM) στο παιχνίδι Mineraft. Παρουσιάζουμε μία πρωτότυπη τεχνική υλοποίησης μέσω των κύβων εντολών, που παρέχονται από το παιχνίδι, με μία συγκεκριμέν...
Main Author: | Γεωργίου, Γεώργιος |
---|---|
Other Authors: | Georgiou, Georgios |
Language: | Greek |
Published: |
2023
|
Subjects: | |
Online Access: | https://hdl.handle.net/10889/24685 |
Similar Items
-
Autonomous multi-agent exploration and mapping
by: Μαρκοστάμος, Γεώργιος
Published: (2023) -
Θεμελιώδη Προβλήματα και Αλγόριθμοι με Ακίνητους Πράκτορες
by: Markou, Evripidis, et al.
Published: (2016) -
Επεξεργασία και Κατανόηση Φυσικής Γλώσσας
by: Georgouli, Aikaterini, et al.
Published: (2016) -
Σχεδιασμός και υλοποίηση εξελικτικών μοντέλων χρηστών σε εικονικά περιβάλλοντα μάθησης
by: Σιέλης, Γεώργιος
Published: (2008) -
Η αντιμετώπιση της πληροφοριακής υπερφόρτωσης ενός οργανισμού με χρήση ευφυών πρακτόρων
by: Κόρδαρης, Ιωάννης
Published: (2014)