Σχεδιασμός και υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για τους εξωτερικούς χώρους της πανεπιστημιούπολης της Πάτρας

Στην παρούσα διπλωματική εργασία, παρουσιάζουμε την εφαρμογή CARMA (Campus Augmented Reality Mobile Application), μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας για φορητές συσκευές, όπως κινητά τηλέφωνα ή tablet. Όπως υποδηλώνει το όνομά της, η εφαρμογή μας αξιοποιεί την τεχνολογία Επαυξημένης Πραγματικό...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Παπούλιας, Κωνσταντίνος
Άλλοι συγγραφείς: Constantinos, Papoulias
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2023
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://hdl.handle.net/10889/24717
id nemertes-10889-24717
record_format dspace
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για κινητά
Εξερεύνηση και περιήγηση
Πανεπιστημιούπολη Πατρών
Augmented reality (AR) mobile app
Exploration and touring
Patras' University campus
Unity
ARFoundation"
C#
spellingShingle Εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για κινητά
Εξερεύνηση και περιήγηση
Πανεπιστημιούπολη Πατρών
Augmented reality (AR) mobile app
Exploration and touring
Patras' University campus
Unity
ARFoundation"
C#
Παπούλιας, Κωνσταντίνος
Σχεδιασμός και υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για τους εξωτερικούς χώρους της πανεπιστημιούπολης της Πάτρας
description Στην παρούσα διπλωματική εργασία, παρουσιάζουμε την εφαρμογή CARMA (Campus Augmented Reality Mobile Application), μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας για φορητές συσκευές, όπως κινητά τηλέφωνα ή tablet. Όπως υποδηλώνει το όνομά της, η εφαρμογή μας αξιοποιεί την τεχνολογία Επαυξημένης Πραγματικότητας (AR) για να διευκολύνει την εξερεύνηση και την περιήγηση μέσα σε μια πανεπιστημιούπολη. Μια πανεπιστημιούπολη καλύπτει συνήθως μια εκτεταμένη γεωγραφική περιοχή όπου εντός αυτής βρίσκονται διάφορα κτίρια που φιλοξενούν ακαδημαϊκά τμήματα, βιβλιοθήκες, φοιτητικές εστίες, εγκαταστάσεις εστίασης και άλλες υπηρεσίες, όπως αίθουσες συνεδριάσεων, μουσεία, υποδομές που σχετίζονται με τη διοίκηση, τον πολιτισμό, την υγεία ή τη θρησκεία κ.λπ. Παρά την ύπαρξη χαρτών και πινακίδων (όταν και όπου αυτά είναι διαθέσιμα), η εξερεύνηση και η περιήγηση σε μια πανεπιστημιούπολη αποτελεί συχνά πρόκληση για τους φοιτητές (ιδίως τους πρωτοετείς και τους φοιτητές Erasmus) και τους επισκέπτες, αλλά και για τα μέλη της τοπικής ακαδημαϊκής και διοικητικής κοινότητας. Παρακινούμενοι από αυτές τις παρατηρήσεις, οι οποίες βασίζονται όχι μόνο σε εμπειρίες φίλων και συναδέλφων αλλά και στη δική μας προσωπική εμπειρία, σχεδιάσαμε και αναπτύξαμε την εφαρμογή CARMA, μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας για κινητά τηλέφωνα με στόχο τη διευκόλυνση της εξερεύνησης και της περιήγησης εντός της πανεπιστημιούπολης του Πανεπιστημίου Πατρών. Αφού εγκατασταθεί (δωρεάν) σε μια κινητή συσκευή, οι χρήστες μπορούν απλώς να στρέψουν την κάμερα προς οποιοδήποτε σημείο ενδιαφέροντος βρίσκεται εντός της πανεπιστημιούπολης και να τους παρουσιαστούν αμέσως περιγραφικές πληροφορίες σχετικά με αυτό, συμπεριλαμβανομένων και συνδέσμων προς τους αντίστοιχους ιστότοπους. Επί του παρόντος, η εφαρμογή CARMA περιλαμβάνει σημεία ενδιαφέροντος εντός της πανεπιστημιούπολής μας. Ωστόσο, εξουσιοδοτημένο διοικητικό προσωπικό μπορεί εύκολα να ενημερώσει τις λεπτομέρειες για τα υπάρχοντα σημεία ενδιαφέροντος ή να ενσωματώσει νέα. Η εφαρμογή μας αυτή τη στιγμή προσφέρεται σε δύο γλώσσες (αγγλικά και ελληνικά) για συσκευές Android ή iOS. Η ανάπτυξή της βασίστηκε κυρίως στη μηχανή Unity και το πακέτο AR Foundation καθώς και στην γλώσσα προγραμματισμού C#. Πρόκειται για μια ελαφριά και εύχρηστη εφαρμογή AR που μπορεί εύκολα να προσαρμοστεί σε κάθε συγκεκριμένη περιοχή και έτσι, να γίνει ένας πολύτιμος ηλεκτρονικός βοηθός για πρωτοετείς φοιτητές, φοιτητές Erasmus και επισκέπτες της πανεπιστημιούπολης αλλά και για ενεργούς φοιτητές κάθε έτους, μέλη ΔΕΠ και διοικητικού προσωπικού ενός πανεπιστημίου. Στο ευρύτερο πλαίσιο, με επίκεντρο την εκπαιδευτική κοινότητα, η εφαρμογή CARMA αναδεικνύει πως η σύγχρονη ψηφιακή τεχνολογία, συμπεριλαμβανομένων των κινητών συσκευών, του Διαδικτύου και των τεχνολογιών λογισμικού αιχμής, μπορεί να αξιοποιηθεί γόνιμα για να βελτιώσει τον πραγματικό κόσμο στον οποίο ζούμε.
author2 Constantinos, Papoulias
author_facet Constantinos, Papoulias
Παπούλιας, Κωνσταντίνος
author Παπούλιας, Κωνσταντίνος
author_sort Παπούλιας, Κωνσταντίνος
title Σχεδιασμός και υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για τους εξωτερικούς χώρους της πανεπιστημιούπολης της Πάτρας
title_short Σχεδιασμός και υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για τους εξωτερικούς χώρους της πανεπιστημιούπολης της Πάτρας
title_full Σχεδιασμός και υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για τους εξωτερικούς χώρους της πανεπιστημιούπολης της Πάτρας
title_fullStr Σχεδιασμός και υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για τους εξωτερικούς χώρους της πανεπιστημιούπολης της Πάτρας
title_full_unstemmed Σχεδιασμός και υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για τους εξωτερικούς χώρους της πανεπιστημιούπολης της Πάτρας
title_sort σχεδιασμός και υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για τους εξωτερικούς χώρους της πανεπιστημιούπολης της πάτρας
publishDate 2023
url https://hdl.handle.net/10889/24717
work_keys_str_mv AT papouliaskōnstantinos schediasmoskaiylopoiēsēepharmogēsepauxēmenēspragmatikotētasgiatousexōterikouschōroustēspanepistēmioupolēstēspatras
AT papouliaskōnstantinos designanddevelopmentofanaugmentedrealitymobileapplicationforexploringthecampusoftheuniversiyofpatrasatrion
_version_ 1771297238811672576
spelling nemertes-10889-247172023-03-08T04:36:54Z Σχεδιασμός και υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για τους εξωτερικούς χώρους της πανεπιστημιούπολης της Πάτρας Design and development of an augmented reality mobile application for exploring the campus of the Universiy of Patras at Rion Παπούλιας, Κωνσταντίνος Constantinos, Papoulias Εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για κινητά Εξερεύνηση και περιήγηση Πανεπιστημιούπολη Πατρών Augmented reality (AR) mobile app Exploration and touring Patras' University campus Unity ARFoundation" C# Στην παρούσα διπλωματική εργασία, παρουσιάζουμε την εφαρμογή CARMA (Campus Augmented Reality Mobile Application), μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας για φορητές συσκευές, όπως κινητά τηλέφωνα ή tablet. Όπως υποδηλώνει το όνομά της, η εφαρμογή μας αξιοποιεί την τεχνολογία Επαυξημένης Πραγματικότητας (AR) για να διευκολύνει την εξερεύνηση και την περιήγηση μέσα σε μια πανεπιστημιούπολη. Μια πανεπιστημιούπολη καλύπτει συνήθως μια εκτεταμένη γεωγραφική περιοχή όπου εντός αυτής βρίσκονται διάφορα κτίρια που φιλοξενούν ακαδημαϊκά τμήματα, βιβλιοθήκες, φοιτητικές εστίες, εγκαταστάσεις εστίασης και άλλες υπηρεσίες, όπως αίθουσες συνεδριάσεων, μουσεία, υποδομές που σχετίζονται με τη διοίκηση, τον πολιτισμό, την υγεία ή τη θρησκεία κ.λπ. Παρά την ύπαρξη χαρτών και πινακίδων (όταν και όπου αυτά είναι διαθέσιμα), η εξερεύνηση και η περιήγηση σε μια πανεπιστημιούπολη αποτελεί συχνά πρόκληση για τους φοιτητές (ιδίως τους πρωτοετείς και τους φοιτητές Erasmus) και τους επισκέπτες, αλλά και για τα μέλη της τοπικής ακαδημαϊκής και διοικητικής κοινότητας. Παρακινούμενοι από αυτές τις παρατηρήσεις, οι οποίες βασίζονται όχι μόνο σε εμπειρίες φίλων και συναδέλφων αλλά και στη δική μας προσωπική εμπειρία, σχεδιάσαμε και αναπτύξαμε την εφαρμογή CARMA, μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας για κινητά τηλέφωνα με στόχο τη διευκόλυνση της εξερεύνησης και της περιήγησης εντός της πανεπιστημιούπολης του Πανεπιστημίου Πατρών. Αφού εγκατασταθεί (δωρεάν) σε μια κινητή συσκευή, οι χρήστες μπορούν απλώς να στρέψουν την κάμερα προς οποιοδήποτε σημείο ενδιαφέροντος βρίσκεται εντός της πανεπιστημιούπολης και να τους παρουσιαστούν αμέσως περιγραφικές πληροφορίες σχετικά με αυτό, συμπεριλαμβανομένων και συνδέσμων προς τους αντίστοιχους ιστότοπους. Επί του παρόντος, η εφαρμογή CARMA περιλαμβάνει σημεία ενδιαφέροντος εντός της πανεπιστημιούπολής μας. Ωστόσο, εξουσιοδοτημένο διοικητικό προσωπικό μπορεί εύκολα να ενημερώσει τις λεπτομέρειες για τα υπάρχοντα σημεία ενδιαφέροντος ή να ενσωματώσει νέα. Η εφαρμογή μας αυτή τη στιγμή προσφέρεται σε δύο γλώσσες (αγγλικά και ελληνικά) για συσκευές Android ή iOS. Η ανάπτυξή της βασίστηκε κυρίως στη μηχανή Unity και το πακέτο AR Foundation καθώς και στην γλώσσα προγραμματισμού C#. Πρόκειται για μια ελαφριά και εύχρηστη εφαρμογή AR που μπορεί εύκολα να προσαρμοστεί σε κάθε συγκεκριμένη περιοχή και έτσι, να γίνει ένας πολύτιμος ηλεκτρονικός βοηθός για πρωτοετείς φοιτητές, φοιτητές Erasmus και επισκέπτες της πανεπιστημιούπολης αλλά και για ενεργούς φοιτητές κάθε έτους, μέλη ΔΕΠ και διοικητικού προσωπικού ενός πανεπιστημίου. Στο ευρύτερο πλαίσιο, με επίκεντρο την εκπαιδευτική κοινότητα, η εφαρμογή CARMA αναδεικνύει πως η σύγχρονη ψηφιακή τεχνολογία, συμπεριλαμβανομένων των κινητών συσκευών, του Διαδικτύου και των τεχνολογιών λογισμικού αιχμής, μπορεί να αξιοποιηθεί γόνιμα για να βελτιώσει τον πραγματικό κόσμο στον οποίο ζούμε. In this thesis, we present CARMA, our Campus Augmented Reality Mobile Application. As its name suggests, CARMA is a mobile application exploiting Augmented Reality (AR) to facilitate exploration and touring within a university campus. A university campus usually covers an extended geographical area where several buildings are located hosting academic departments, libraries, student residences, catering facilities and other services including conference halls, museums, infrastructures related to administration, culture, health or religion, etc. Despite the existence of maps and signs (when and where available), exploring and touring within a university campus is often a challenge for students (especially freshmen and Erasmus students) and visitors but also for members of the local academic and administrative community. Motivated by these observations, which are based not only on experiences of friends and colleagues but also on our own personal experience, we designed and developed CARMA, an eco-friendly augmented reality mobile app for facilitating exploration and touring within the campus of our University of Patras. Once installing (for free) CARMA on their mobile device, users can just point the camera to any point of interest located within the campus and be instantly presented with descriptive information about it, including links to corresponding websites. Currently, CARMA includes all existing points of interest within the campus. However, authorized administrative personnel can easily update the details for existing points of interest or embed new points of interest. CARMA is currently offered in English and Greek for Android or iOS devices. Its development has been mainly based on Unity and its AR Foundation package as well as C#. It is a lightweight and easy-to-use AR application. Moreover, CARMA can be easily adapted to any particular university campus and, thus, become a valuable e-assistant for freshmen, Erasmus students and campus visitors and a very useful app for current students, faculty members and administrative personnel of a university. In the bigger scheme, focusing on the education community, CARMA highlights how modern digital technology, including mobile devices, the Internet and cutting-edge software technologies, can be fruitfully exploited to enhance - in an environmental-friendly way – the real world we live in. 2023-03-07T11:07:56Z 2023-03-07T11:07:56Z 2023-03-03 https://hdl.handle.net/10889/24717 el application/pdf