Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις

Η παρούσα διατριβή εξετάζει την εξέλιξη, την τρέχουσα κατάσταση και το μέλλον του Metaverse, μιας εικονικής πραγματικότητας που προσφέρει μια σύνθετη, διαδραστική εμπειρία στους χρήστες της. Αναλύει την ιστορία και τις βασικές έννοιες του Metaverse, συμπεριλαμβανομένων των τεχνολογιών που διαδραματί...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Μήτσιου, Ουρανία
Άλλοι συγγραφείς: Mitsiou, Ourania
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2023
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://hdl.handle.net/10889/25034
id nemertes-10889-25034
record_format dspace
spelling nemertes-10889-250342023-06-08T03:57:20Z Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις Metaverse : a virtual world & the impact on consumer behavior and business Μήτσιου, Ουρανία Mitsiou, Ourania Μετασύμπαν Εικονική πραγματικότητα Συναισθηματική νοημοσύνη Συμπεριφορά του καταναλωτή Συμπεριφορά στο διαδίκτυο Τεχνολογία και ανθρωπότητα Επιχειρήσεις Συνδεδεμένος κόσμος Metaverse Virtual reality Emotional intelligence Consumer behavior Online behavior Digital landscape Technology and humanity Business Η παρούσα διατριβή εξετάζει την εξέλιξη, την τρέχουσα κατάσταση και το μέλλον του Metaverse, μιας εικονικής πραγματικότητας που προσφέρει μια σύνθετη, διαδραστική εμπειρία στους χρήστες της. Αναλύει την ιστορία και τις βασικές έννοιες του Metaverse, συμπεριλαμβανομένων των τεχνολογιών που διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο, της τεχνητής νοημοσύνης, του Blockchain και του Web3. Αναδεικνύει πώς το Metaverse ή αλλιώς μετασύμπαν, δημιουργεί νέες δυνατότητες για καταναλωτές και επιχειρήσεις, αλλάζοντας τον τρόπο που αλληλεπιδρούμε με την τεχνολογία και τον ψηφιακό κόσμο. Η διατριβή καταπιάνεται με την επίδραση του Metaverse στις επιχειρήσεις, τόσο από την προοπτική της επιχείρησης προς τον καταναλωτή (B2C), όσο και από την προοπτική της επιχείρησης προς την επιχείρηση (B2B). Εξετάζει πώς το Metaverse ανοίγει νέες ευκαιρίες και απαιτεί νέες στρατηγικές, ενώ αναφέρεται σε πρακτικά παραδείγματα επιχειρήσεων που έχουν ήδη ενταχθεί σε αυτό. Ένα σημαντικό μέρος της διατριβής αφιερώνεται στην ανάλυση της σχέσης μεταξύ του Metaverse και της συναισθηματικής νοημοσύνης. Εξετάζει το ρόλο της συναισθηματικής νοημοσύνης, επισημαίνοντας τη σημασία της κατανόησης των συναισθημάτων των χρηστών καθώς μετακινούνται και αλληλεπιδρούν μέσα στο Metaverse. Καταθέτει και εξετάζει περαιτέρω υποθέσεις σχετικά με τη συναισθηματική νοημοσύνη και τα πέντε συστατικά της (Κίνητρο, Αυτογνωσία, Ενσυναίσθηση, Αυτοδιαχείριση, Κοινωνικές Δεξιότητες) σε σχέση με τη συμπεριφορά του καταναλωτή στον Metaverse. Μετά από ενδελεχή ανάλυση των δεδομένων, η διατριβή καταλήγει σε σημαντικά συμπεράσματα για τη σχέση μεταξύ του Metaverse, των χρηστών και της συναισθηματικής νοημοσύνης. Συνοψίζοντας, η διατριβή είναι μια εξερευνητική μελέτη του Metaverse, της παρουσίας των επιχειρήσεων σε αυτό, το προφίλ συμπεριφοράς των καταναλωτών και της συναισθηματικής νοημοσύνης των χρηστών. Παράλληλα, προσπαθεί να αποδείξει πώς η συναισθηματική νοημοσύνη επηρεάζει τη συμπεριφορά και την εμπειρία των χρηστών στον Metaverse, παρουσιάζοντας ειδικές υποθέσεις προς εξέταση. 2023-06-07T05:16:26Z 2023-06-07T05:16:26Z 2023-06-01 https://hdl.handle.net/10889/25034 el Attribution-NoDerivs 3.0 United States http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/ application/pdf
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Μετασύμπαν
Εικονική πραγματικότητα
Συναισθηματική νοημοσύνη
Συμπεριφορά του καταναλωτή
Συμπεριφορά στο διαδίκτυο
Τεχνολογία και ανθρωπότητα
Επιχειρήσεις
Συνδεδεμένος κόσμος
Metaverse
Virtual reality
Emotional intelligence
Consumer behavior
Online behavior
Digital landscape
Technology and humanity
Business
spellingShingle Μετασύμπαν
Εικονική πραγματικότητα
Συναισθηματική νοημοσύνη
Συμπεριφορά του καταναλωτή
Συμπεριφορά στο διαδίκτυο
Τεχνολογία και ανθρωπότητα
Επιχειρήσεις
Συνδεδεμένος κόσμος
Metaverse
Virtual reality
Emotional intelligence
Consumer behavior
Online behavior
Digital landscape
Technology and humanity
Business
Μήτσιου, Ουρανία
Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις
description Η παρούσα διατριβή εξετάζει την εξέλιξη, την τρέχουσα κατάσταση και το μέλλον του Metaverse, μιας εικονικής πραγματικότητας που προσφέρει μια σύνθετη, διαδραστική εμπειρία στους χρήστες της. Αναλύει την ιστορία και τις βασικές έννοιες του Metaverse, συμπεριλαμβανομένων των τεχνολογιών που διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο, της τεχνητής νοημοσύνης, του Blockchain και του Web3. Αναδεικνύει πώς το Metaverse ή αλλιώς μετασύμπαν, δημιουργεί νέες δυνατότητες για καταναλωτές και επιχειρήσεις, αλλάζοντας τον τρόπο που αλληλεπιδρούμε με την τεχνολογία και τον ψηφιακό κόσμο. Η διατριβή καταπιάνεται με την επίδραση του Metaverse στις επιχειρήσεις, τόσο από την προοπτική της επιχείρησης προς τον καταναλωτή (B2C), όσο και από την προοπτική της επιχείρησης προς την επιχείρηση (B2B). Εξετάζει πώς το Metaverse ανοίγει νέες ευκαιρίες και απαιτεί νέες στρατηγικές, ενώ αναφέρεται σε πρακτικά παραδείγματα επιχειρήσεων που έχουν ήδη ενταχθεί σε αυτό. Ένα σημαντικό μέρος της διατριβής αφιερώνεται στην ανάλυση της σχέσης μεταξύ του Metaverse και της συναισθηματικής νοημοσύνης. Εξετάζει το ρόλο της συναισθηματικής νοημοσύνης, επισημαίνοντας τη σημασία της κατανόησης των συναισθημάτων των χρηστών καθώς μετακινούνται και αλληλεπιδρούν μέσα στο Metaverse. Καταθέτει και εξετάζει περαιτέρω υποθέσεις σχετικά με τη συναισθηματική νοημοσύνη και τα πέντε συστατικά της (Κίνητρο, Αυτογνωσία, Ενσυναίσθηση, Αυτοδιαχείριση, Κοινωνικές Δεξιότητες) σε σχέση με τη συμπεριφορά του καταναλωτή στον Metaverse. Μετά από ενδελεχή ανάλυση των δεδομένων, η διατριβή καταλήγει σε σημαντικά συμπεράσματα για τη σχέση μεταξύ του Metaverse, των χρηστών και της συναισθηματικής νοημοσύνης. Συνοψίζοντας, η διατριβή είναι μια εξερευνητική μελέτη του Metaverse, της παρουσίας των επιχειρήσεων σε αυτό, το προφίλ συμπεριφοράς των καταναλωτών και της συναισθηματικής νοημοσύνης των χρηστών. Παράλληλα, προσπαθεί να αποδείξει πώς η συναισθηματική νοημοσύνη επηρεάζει τη συμπεριφορά και την εμπειρία των χρηστών στον Metaverse, παρουσιάζοντας ειδικές υποθέσεις προς εξέταση.
author2 Mitsiou, Ourania
author_facet Mitsiou, Ourania
Μήτσιου, Ουρανία
author Μήτσιου, Ουρανία
author_sort Μήτσιου, Ουρανία
title Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις
title_short Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις
title_full Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις
title_fullStr Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις
title_full_unstemmed Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις
title_sort metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις
publishDate 2023
url https://hdl.handle.net/10889/25034
work_keys_str_mv AT mētsiouourania metaverseenaseikonikoskosmosēepirroētoustoprophiltoukatanalōtēkaistisepicheirēseis
AT mētsiouourania metaverseavirtualworldtheimpactonconsumerbehaviorandbusiness
_version_ 1771297298552193024