Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις
Η παρούσα διατριβή εξετάζει την εξέλιξη, την τρέχουσα κατάσταση και το μέλλον του Metaverse, μιας εικονικής πραγματικότητας που προσφέρει μια σύνθετη, διαδραστική εμπειρία στους χρήστες της. Αναλύει την ιστορία και τις βασικές έννοιες του Metaverse, συμπεριλαμβανομένων των τεχνολογιών που διαδραματί...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2023
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://hdl.handle.net/10889/25034 |
id |
nemertes-10889-25034 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-250342023-06-08T03:57:20Z Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις Metaverse : a virtual world & the impact on consumer behavior and business Μήτσιου, Ουρανία Mitsiou, Ourania Μετασύμπαν Εικονική πραγματικότητα Συναισθηματική νοημοσύνη Συμπεριφορά του καταναλωτή Συμπεριφορά στο διαδίκτυο Τεχνολογία και ανθρωπότητα Επιχειρήσεις Συνδεδεμένος κόσμος Metaverse Virtual reality Emotional intelligence Consumer behavior Online behavior Digital landscape Technology and humanity Business Η παρούσα διατριβή εξετάζει την εξέλιξη, την τρέχουσα κατάσταση και το μέλλον του Metaverse, μιας εικονικής πραγματικότητας που προσφέρει μια σύνθετη, διαδραστική εμπειρία στους χρήστες της. Αναλύει την ιστορία και τις βασικές έννοιες του Metaverse, συμπεριλαμβανομένων των τεχνολογιών που διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο, της τεχνητής νοημοσύνης, του Blockchain και του Web3. Αναδεικνύει πώς το Metaverse ή αλλιώς μετασύμπαν, δημιουργεί νέες δυνατότητες για καταναλωτές και επιχειρήσεις, αλλάζοντας τον τρόπο που αλληλεπιδρούμε με την τεχνολογία και τον ψηφιακό κόσμο. Η διατριβή καταπιάνεται με την επίδραση του Metaverse στις επιχειρήσεις, τόσο από την προοπτική της επιχείρησης προς τον καταναλωτή (B2C), όσο και από την προοπτική της επιχείρησης προς την επιχείρηση (B2B). Εξετάζει πώς το Metaverse ανοίγει νέες ευκαιρίες και απαιτεί νέες στρατηγικές, ενώ αναφέρεται σε πρακτικά παραδείγματα επιχειρήσεων που έχουν ήδη ενταχθεί σε αυτό. Ένα σημαντικό μέρος της διατριβής αφιερώνεται στην ανάλυση της σχέσης μεταξύ του Metaverse και της συναισθηματικής νοημοσύνης. Εξετάζει το ρόλο της συναισθηματικής νοημοσύνης, επισημαίνοντας τη σημασία της κατανόησης των συναισθημάτων των χρηστών καθώς μετακινούνται και αλληλεπιδρούν μέσα στο Metaverse. Καταθέτει και εξετάζει περαιτέρω υποθέσεις σχετικά με τη συναισθηματική νοημοσύνη και τα πέντε συστατικά της (Κίνητρο, Αυτογνωσία, Ενσυναίσθηση, Αυτοδιαχείριση, Κοινωνικές Δεξιότητες) σε σχέση με τη συμπεριφορά του καταναλωτή στον Metaverse. Μετά από ενδελεχή ανάλυση των δεδομένων, η διατριβή καταλήγει σε σημαντικά συμπεράσματα για τη σχέση μεταξύ του Metaverse, των χρηστών και της συναισθηματικής νοημοσύνης. Συνοψίζοντας, η διατριβή είναι μια εξερευνητική μελέτη του Metaverse, της παρουσίας των επιχειρήσεων σε αυτό, το προφίλ συμπεριφοράς των καταναλωτών και της συναισθηματικής νοημοσύνης των χρηστών. Παράλληλα, προσπαθεί να αποδείξει πώς η συναισθηματική νοημοσύνη επηρεάζει τη συμπεριφορά και την εμπειρία των χρηστών στον Metaverse, παρουσιάζοντας ειδικές υποθέσεις προς εξέταση. 2023-06-07T05:16:26Z 2023-06-07T05:16:26Z 2023-06-01 https://hdl.handle.net/10889/25034 el Attribution-NoDerivs 3.0 United States http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/ application/pdf |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Μετασύμπαν Εικονική πραγματικότητα Συναισθηματική νοημοσύνη Συμπεριφορά του καταναλωτή Συμπεριφορά στο διαδίκτυο Τεχνολογία και ανθρωπότητα Επιχειρήσεις Συνδεδεμένος κόσμος Metaverse Virtual reality Emotional intelligence Consumer behavior Online behavior Digital landscape Technology and humanity Business |
spellingShingle |
Μετασύμπαν Εικονική πραγματικότητα Συναισθηματική νοημοσύνη Συμπεριφορά του καταναλωτή Συμπεριφορά στο διαδίκτυο Τεχνολογία και ανθρωπότητα Επιχειρήσεις Συνδεδεμένος κόσμος Metaverse Virtual reality Emotional intelligence Consumer behavior Online behavior Digital landscape Technology and humanity Business Μήτσιου, Ουρανία Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις |
description |
Η παρούσα διατριβή εξετάζει την εξέλιξη, την τρέχουσα κατάσταση και το μέλλον του Metaverse, μιας εικονικής πραγματικότητας που προσφέρει μια σύνθετη, διαδραστική εμπειρία στους χρήστες της. Αναλύει την ιστορία και τις βασικές έννοιες του Metaverse, συμπεριλαμβανομένων των τεχνολογιών που διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο, της τεχνητής νοημοσύνης, του Blockchain και του Web3. Αναδεικνύει πώς το Metaverse ή αλλιώς μετασύμπαν, δημιουργεί νέες δυνατότητες για καταναλωτές και επιχειρήσεις, αλλάζοντας τον τρόπο που αλληλεπιδρούμε με την τεχνολογία και τον ψηφιακό κόσμο.
Η διατριβή καταπιάνεται με την επίδραση του Metaverse στις επιχειρήσεις, τόσο από την προοπτική της επιχείρησης προς τον καταναλωτή (B2C), όσο και από την προοπτική της επιχείρησης προς την επιχείρηση (B2B). Εξετάζει πώς το Metaverse ανοίγει νέες ευκαιρίες και απαιτεί νέες στρατηγικές, ενώ αναφέρεται σε πρακτικά παραδείγματα επιχειρήσεων που έχουν ήδη ενταχθεί σε αυτό.
Ένα σημαντικό μέρος της διατριβής αφιερώνεται στην ανάλυση της σχέσης μεταξύ του Metaverse και της συναισθηματικής νοημοσύνης. Εξετάζει το ρόλο της συναισθηματικής νοημοσύνης, επισημαίνοντας τη σημασία της κατανόησης των συναισθημάτων των χρηστών καθώς μετακινούνται και αλληλεπιδρούν μέσα στο Metaverse. Καταθέτει και εξετάζει περαιτέρω υποθέσεις σχετικά με τη συναισθηματική νοημοσύνη και τα πέντε συστατικά της (Κίνητρο, Αυτογνωσία, Ενσυναίσθηση, Αυτοδιαχείριση, Κοινωνικές Δεξιότητες) σε σχέση με τη συμπεριφορά του καταναλωτή στον Metaverse.
Μετά από ενδελεχή ανάλυση των δεδομένων, η διατριβή καταλήγει σε σημαντικά συμπεράσματα για τη σχέση μεταξύ του Metaverse, των χρηστών και της συναισθηματικής νοημοσύνης.
Συνοψίζοντας, η διατριβή είναι μια εξερευνητική μελέτη του Metaverse, της παρουσίας των επιχειρήσεων σε αυτό, το προφίλ συμπεριφοράς των καταναλωτών και της συναισθηματικής νοημοσύνης των χρηστών. Παράλληλα, προσπαθεί να αποδείξει πώς η συναισθηματική νοημοσύνη επηρεάζει τη συμπεριφορά και την εμπειρία των χρηστών στον Metaverse, παρουσιάζοντας ειδικές υποθέσεις προς εξέταση. |
author2 |
Mitsiou, Ourania |
author_facet |
Mitsiou, Ourania Μήτσιου, Ουρανία |
author |
Μήτσιου, Ουρανία |
author_sort |
Μήτσιου, Ουρανία |
title |
Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις |
title_short |
Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις |
title_full |
Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις |
title_fullStr |
Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις |
title_full_unstemmed |
Metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις |
title_sort |
metaverse : ένας εικονικός κόσμος & η επιρροή του στο προφίλ του καταναλωτή και στις επιχειρήσεις |
publishDate |
2023 |
url |
https://hdl.handle.net/10889/25034 |
work_keys_str_mv |
AT mētsiouourania metaverseenaseikonikoskosmosēepirroētoustoprophiltoukatanalōtēkaistisepicheirēseis AT mētsiouourania metaverseavirtualworldtheimpactonconsumerbehaviorandbusiness |
_version_ |
1771297298552193024 |