Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry
The use of virtual reality (VR) equipment is becoming increasingly common in people’s daily lives concerning a variety of applications and utilities. Text entry in the VR environment has always been a challenge and a main subject of research in HCI, especially when it comes to human-centered and use...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Γλώσσα: | English |
Έκδοση: |
2023
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://hdl.handle.net/10889/25209 |
id |
nemertes-10889-25209 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-252092023-06-29T04:00:28Z Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry Ψευδο-απτική και αυτο-απτική ανάδραση κατά την εισαγωγή κειμένου σε εικονικά περιβάλλοντα Κουναλάκη, Μαρία Kounalaki, Maria Virtual Reality (VR) Human Computer Interaction (HCI) Text entry Visual feedback Haptic feedback Εικονική πραγματικότητα Αλληλεπίδραση ανθρώπου υπολογιστή Εισαγωγή κειμένου Οπτική και απτική ανάδραση The use of virtual reality (VR) equipment is becoming increasingly common in people’s daily lives concerning a variety of applications and utilities. Text entry in the VR environment has always been a challenge and a main subject of research in HCI, especially when it comes to human-centered and user-friendly interfaces and implementations. To assist occasional text entry on small VR keyboards without specialised sensing equipment or external devices, we compare a single-finger text entry method relying on pseudo-haptic feedback, and a novel bimanual method that exploits the principles of self-haptic feedback. In a user study (n=24), we find that both methods have comparable performance but also distinct advantages and disadvantages, demonstrating good learnability and promising prospects for further refinement. Η χρήση εξοπλισμού εικονικής πραγματικότητας (VR) γίνεται ολοένα και συχνή στην καθημερινή ζωή των ανθρώπων με μεγάλη ποικιλία εφαρμογών και χρησιμότητας. Η εισαγωγή κειμένου σε περιβάλλον VR ήταν πάντα μια πρόκληση και ένα από τα κύρια αντικείμενα έρευνας στο HCI, ειδικά σε ότι αφορά ανθρωποκεντρικές και φιλικές προς το χρήστη διεπαφές και υλοποιήσεις. Για να υποστηρίξουμε την περιστασιακή εισαγωγή κειμένου σε μικρά πληκτρολόγια VR χωρίς εξειδικευμένο εξοπλισμό ανίχνευσης ή εξωτερικές συσκευές, συγκρίνουμε μια μέθοδο εισαγωγής κειμένου που χρησιμοποιεί μόνο το ένα δάχτυλο του χεριού η οποία βασίζεται σε ψευδο-απτική ανάδραση και μια νέα μέθοδο που χρησιμοποιεί και τα δύο χέρια και εκμεταλλεύεται την τεχνική της αυτο-απτικής ανάδρασης. Σε μια μελέτη χρηστών (n=24), διαπιστώνουμε ότι και οι δύο μέθοδοι έχουν συγκρίσιμες επιδόσεις, αλλά και ξεχωριστά πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, επιδεικνύοντας καλή ικανότητα εκμάθησης και υποσχόμενες προοπτικές για περαιτέρω μελλοντική βελτίωση. 2023-06-28T05:29:22Z 2023-06-28T05:29:22Z 2023-06-27 https://hdl.handle.net/10889/25209 en application/pdf |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
English |
topic |
Virtual Reality (VR) Human Computer Interaction (HCI) Text entry Visual feedback Haptic feedback Εικονική πραγματικότητα Αλληλεπίδραση ανθρώπου υπολογιστή Εισαγωγή κειμένου Οπτική και απτική ανάδραση |
spellingShingle |
Virtual Reality (VR) Human Computer Interaction (HCI) Text entry Visual feedback Haptic feedback Εικονική πραγματικότητα Αλληλεπίδραση ανθρώπου υπολογιστή Εισαγωγή κειμένου Οπτική και απτική ανάδραση Κουναλάκη, Μαρία Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry |
description |
The use of virtual reality (VR) equipment is becoming increasingly common in people’s daily lives concerning a variety of applications and utilities. Text entry in the VR environment has always been a challenge and a main subject of research in HCI, especially when it comes to human-centered and user-friendly interfaces and implementations. To assist occasional text entry on small VR keyboards without specialised sensing equipment or external devices, we compare a single-finger text entry method relying on pseudo-haptic feedback, and a novel bimanual method that exploits the principles of self-haptic feedback. In a user study (n=24), we find that both methods have comparable performance but also distinct advantages and disadvantages, demonstrating good learnability and promising prospects for further refinement. |
author2 |
Kounalaki, Maria |
author_facet |
Kounalaki, Maria Κουναλάκη, Μαρία |
author |
Κουναλάκη, Μαρία |
author_sort |
Κουναλάκη, Μαρία |
title |
Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry |
title_short |
Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry |
title_full |
Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry |
title_fullStr |
Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry |
title_full_unstemmed |
Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry |
title_sort |
pseudo-haptic and self-haptic feedback during vr text entry |
publishDate |
2023 |
url |
https://hdl.handle.net/10889/25209 |
work_keys_str_mv |
AT kounalakēmaria pseudohapticandselfhapticfeedbackduringvrtextentry AT kounalakēmaria pseudoaptikēkaiautoaptikēanadrasēkatatēneisagōgēkeimenouseeikonikaperiballonta |
_version_ |
1771297345093238784 |