Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry

The use of virtual reality (VR) equipment is becoming increasingly common in people’s daily lives concerning a variety of applications and utilities. Text entry in the VR environment has always been a challenge and a main subject of research in HCI, especially when it comes to human-centered and use...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Κουναλάκη, Μαρία
Άλλοι συγγραφείς: Kounalaki, Maria
Γλώσσα:English
Έκδοση: 2023
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://hdl.handle.net/10889/25209
id nemertes-10889-25209
record_format dspace
spelling nemertes-10889-252092023-06-29T04:00:28Z Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry Ψευδο-απτική και αυτο-απτική ανάδραση κατά την εισαγωγή κειμένου σε εικονικά περιβάλλοντα Κουναλάκη, Μαρία Kounalaki, Maria Virtual Reality (VR) Human Computer Interaction (HCI) Text entry Visual feedback Haptic feedback Εικονική πραγματικότητα Αλληλεπίδραση ανθρώπου υπολογιστή Εισαγωγή κειμένου Οπτική και απτική ανάδραση The use of virtual reality (VR) equipment is becoming increasingly common in people’s daily lives concerning a variety of applications and utilities. Text entry in the VR environment has always been a challenge and a main subject of research in HCI, especially when it comes to human-centered and user-friendly interfaces and implementations. To assist occasional text entry on small VR keyboards without specialised sensing equipment or external devices, we compare a single-finger text entry method relying on pseudo-haptic feedback, and a novel bimanual method that exploits the principles of self-haptic feedback. In a user study (n=24), we find that both methods have comparable performance but also distinct advantages and disadvantages, demonstrating good learnability and promising prospects for further refinement. Η χρήση εξοπλισμού εικονικής πραγματικότητας (VR) γίνεται ολοένα και συχνή στην καθημερινή ζωή των ανθρώπων με μεγάλη ποικιλία εφαρμογών και χρησιμότητας. Η εισαγωγή κειμένου σε περιβάλλον VR ήταν πάντα μια πρόκληση και ένα από τα κύρια αντικείμενα έρευνας στο HCI, ειδικά σε ότι αφορά ανθρωποκεντρικές και φιλικές προς το χρήστη διεπαφές και υλοποιήσεις. Για να υποστηρίξουμε την περιστασιακή εισαγωγή κειμένου σε μικρά πληκτρολόγια VR χωρίς εξειδικευμένο εξοπλισμό ανίχνευσης ή εξωτερικές συσκευές, συγκρίνουμε μια μέθοδο εισαγωγής κειμένου που χρησιμοποιεί μόνο το ένα δάχτυλο του χεριού η οποία βασίζεται σε ψευδο-απτική ανάδραση και μια νέα μέθοδο που χρησιμοποιεί και τα δύο χέρια και εκμεταλλεύεται την τεχνική της αυτο-απτικής ανάδρασης. Σε μια μελέτη χρηστών (n=24), διαπιστώνουμε ότι και οι δύο μέθοδοι έχουν συγκρίσιμες επιδόσεις, αλλά και ξεχωριστά πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, επιδεικνύοντας καλή ικανότητα εκμάθησης και υποσχόμενες προοπτικές για περαιτέρω μελλοντική βελτίωση. 2023-06-28T05:29:22Z 2023-06-28T05:29:22Z 2023-06-27 https://hdl.handle.net/10889/25209 en application/pdf
institution UPatras
collection Nemertes
language English
topic Virtual Reality (VR)
Human Computer Interaction (HCI)
Text entry
Visual feedback
Haptic feedback
Εικονική πραγματικότητα
Αλληλεπίδραση ανθρώπου υπολογιστή
Εισαγωγή κειμένου
Οπτική και απτική ανάδραση
spellingShingle Virtual Reality (VR)
Human Computer Interaction (HCI)
Text entry
Visual feedback
Haptic feedback
Εικονική πραγματικότητα
Αλληλεπίδραση ανθρώπου υπολογιστή
Εισαγωγή κειμένου
Οπτική και απτική ανάδραση
Κουναλάκη, Μαρία
Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry
description The use of virtual reality (VR) equipment is becoming increasingly common in people’s daily lives concerning a variety of applications and utilities. Text entry in the VR environment has always been a challenge and a main subject of research in HCI, especially when it comes to human-centered and user-friendly interfaces and implementations. To assist occasional text entry on small VR keyboards without specialised sensing equipment or external devices, we compare a single-finger text entry method relying on pseudo-haptic feedback, and a novel bimanual method that exploits the principles of self-haptic feedback. In a user study (n=24), we find that both methods have comparable performance but also distinct advantages and disadvantages, demonstrating good learnability and promising prospects for further refinement.
author2 Kounalaki, Maria
author_facet Kounalaki, Maria
Κουναλάκη, Μαρία
author Κουναλάκη, Μαρία
author_sort Κουναλάκη, Μαρία
title Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry
title_short Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry
title_full Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry
title_fullStr Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry
title_full_unstemmed Pseudo-haptic and self-haptic feedback during VR text entry
title_sort pseudo-haptic and self-haptic feedback during vr text entry
publishDate 2023
url https://hdl.handle.net/10889/25209
work_keys_str_mv AT kounalakēmaria pseudohapticandselfhapticfeedbackduringvrtextentry
AT kounalakēmaria pseudoaptikēkaiautoaptikēanadrasēkatatēneisagōgēkeimenouseeikonikaperiballonta
_version_ 1771297345093238784