Διερεύνηση μεθοδολογιών, τεχνολογιών και εργαλείων για την ανάπτυξη εφαρμογών game based learning
Η εργασία αυτή έχει ως θέμα τη διερεύνηση μεθοδολογιών, τεχνικών και εργαλείων για την ανάπτυξη εφαρμογών Game Based Learning. Στόχος της είναι να δοθεί ορισμός του Game Based Learning και να γίνει διαφοροποίησή του από το Gamification, να αναπτυχθούν οι μεθοδολογίες και τα εργαλεία και να γίνει σύγ...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2023
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | https://hdl.handle.net/10889/25302 |
id |
nemertes-10889-25302 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-253022023-07-04T04:02:13Z Διερεύνηση μεθοδολογιών, τεχνολογιών και εργαλείων για την ανάπτυξη εφαρμογών game based learning Research methodologies, technologies and tools for the development of game based learning applications Μπαλή, Πανωραία Κωνσταντίνα Bali, Panoraia Konstantina Μάθηση με βάση το παιχνίδι Παιχνιδοποήση Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή Νευροεπιστημονική εκπαίδευση Game based learning Gamification Human computing interaction Neuroeducation Η εργασία αυτή έχει ως θέμα τη διερεύνηση μεθοδολογιών, τεχνικών και εργαλείων για την ανάπτυξη εφαρμογών Game Based Learning. Στόχος της είναι να δοθεί ορισμός του Game Based Learning και να γίνει διαφοροποίησή του από το Gamification, να αναπτυχθούν οι μεθοδολογίες και τα εργαλεία και να γίνει σύγκριση του Game Based Learning με τις παραδοσιακές μεθόδους. Πιο συγκεκριμένα, γίνεται μια σύντομη εισαγωγή στο θέμα αυτό και έπειτα, στο δεύτερο κεφάλαιο γίνεται αναφορά στην εκπαίδευση, όπου παρουσιάζονται οι παραδοσιακές και οι σύγχρονες μέθοδοι διδασκαλίας καθώς και γίνεται σύγκριση των μεθόδων αυτών. Στο τρίτο κεφάλαιο, παρουσιάζονται οι διαφορές μεταξύ της μάθησης με βάση το παιχνίδι (Game Base Learning) και της Gamification. Στο τέταρτο κεφάλαιο, γίνεται συσχέτιση των παιχνιδιών με την αλληλεπίδραση ανθρώπου και υπολογιστή, όπου δίνεται έμφαση στην ανθρώπινη προσοχή και στις επιπτώσεις της στην αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή. Το πέμπτο κεφάλαιο έχει ως θέμα τη Νευροεπιστημονική εκπαίδευση (Neuro-education) και, κυρίως, δίνεται προσοχή στην εφαρμογή της Game-based learning και Gamification της μάθησης στην νευροεπιστημονική εκπαίδευση. Τέλος, στο έκτο κεφάλαιο παρουσιάζεται η επίδραση της προσέγγισης της μάθησης με βάση το παιχνίδι στις μαθησιακές προτιμήσεις των μαθητών. - This paper aims to investigate methodologies, techniques and tools for the development of Game Based Learning applications. It aims to define Game Based Learning and differentiate it from Gamification, develop methodologies and tools and compare Game Based Learning with traditional methods. More specifically, a brief introduction to this topic is given and then, in the second chapter, a reference to education is made, where traditional and modern teaching methods are presented and a comparison of these methods is made. In the third chapter, the differences between Game Based Learning and Gamification are presented. In the fourth chapter, a correlation between games and human-computer interaction is made, where emphasis is placed on human attention and its effects on human-computer interaction. The fifth chapter is about Neuro-education and, in particular, attention is given to the application of Game-based learning and Gamification of learning in neuro-education. Finally, chapter six presents the effect of the game-based learning approach on students' learning preferences. 2023-07-03T09:44:50Z 2023-07-03T09:44:50Z 2023-07-03 https://hdl.handle.net/10889/25302 el Attribution 3.0 United States http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/us/ application/pdf |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Μάθηση με βάση το παιχνίδι Παιχνιδοποήση Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή Νευροεπιστημονική εκπαίδευση Game based learning Gamification Human computing interaction Neuroeducation |
spellingShingle |
Μάθηση με βάση το παιχνίδι Παιχνιδοποήση Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή Νευροεπιστημονική εκπαίδευση Game based learning Gamification Human computing interaction Neuroeducation Μπαλή, Πανωραία Κωνσταντίνα Διερεύνηση μεθοδολογιών, τεχνολογιών και εργαλείων για την ανάπτυξη εφαρμογών game based learning |
description |
Η εργασία αυτή έχει ως θέμα τη διερεύνηση μεθοδολογιών, τεχνικών και εργαλείων για την ανάπτυξη εφαρμογών Game Based Learning. Στόχος της είναι να δοθεί ορισμός του Game Based Learning και να γίνει διαφοροποίησή του από το Gamification, να αναπτυχθούν οι μεθοδολογίες και τα εργαλεία και να γίνει σύγκριση του Game Based Learning με τις παραδοσιακές μεθόδους. Πιο συγκεκριμένα, γίνεται μια σύντομη εισαγωγή στο θέμα αυτό και έπειτα, στο δεύτερο κεφάλαιο γίνεται αναφορά στην εκπαίδευση, όπου παρουσιάζονται οι παραδοσιακές και οι σύγχρονες μέθοδοι διδασκαλίας καθώς και γίνεται σύγκριση των μεθόδων αυτών. Στο τρίτο κεφάλαιο, παρουσιάζονται οι διαφορές μεταξύ της μάθησης με βάση το παιχνίδι (Game Base Learning) και της Gamification. Στο τέταρτο κεφάλαιο, γίνεται συσχέτιση των παιχνιδιών με την αλληλεπίδραση ανθρώπου και υπολογιστή, όπου δίνεται έμφαση στην ανθρώπινη προσοχή και στις επιπτώσεις της στην αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή. Το πέμπτο κεφάλαιο έχει ως θέμα τη Νευροεπιστημονική εκπαίδευση (Neuro-education) και, κυρίως, δίνεται προσοχή στην εφαρμογή της Game-based learning και Gamification της μάθησης στην νευροεπιστημονική εκπαίδευση. Τέλος, στο έκτο κεφάλαιο παρουσιάζεται η επίδραση της προσέγγισης της μάθησης με βάση το παιχνίδι στις μαθησιακές προτιμήσεις των μαθητών. |
author2 |
Bali, Panoraia Konstantina |
author_facet |
Bali, Panoraia Konstantina Μπαλή, Πανωραία Κωνσταντίνα |
author |
Μπαλή, Πανωραία Κωνσταντίνα |
author_sort |
Μπαλή, Πανωραία Κωνσταντίνα |
title |
Διερεύνηση μεθοδολογιών, τεχνολογιών και εργαλείων για την ανάπτυξη εφαρμογών game based learning |
title_short |
Διερεύνηση μεθοδολογιών, τεχνολογιών και εργαλείων για την ανάπτυξη εφαρμογών game based learning |
title_full |
Διερεύνηση μεθοδολογιών, τεχνολογιών και εργαλείων για την ανάπτυξη εφαρμογών game based learning |
title_fullStr |
Διερεύνηση μεθοδολογιών, τεχνολογιών και εργαλείων για την ανάπτυξη εφαρμογών game based learning |
title_full_unstemmed |
Διερεύνηση μεθοδολογιών, τεχνολογιών και εργαλείων για την ανάπτυξη εφαρμογών game based learning |
title_sort |
διερεύνηση μεθοδολογιών, τεχνολογιών και εργαλείων για την ανάπτυξη εφαρμογών game based learning |
publishDate |
2023 |
url |
https://hdl.handle.net/10889/25302 |
work_keys_str_mv |
AT mpalēpanōraiakōnstantina diereunēsēmethodologiōntechnologiōnkaiergaleiōngiatēnanaptyxēepharmogōngamebasedlearning AT mpalēpanōraiakōnstantina researchmethodologiestechnologiesandtoolsforthedevelopmentofgamebasedlearningapplications |
_version_ |
1799945008964435968 |