Επέκταση H-Anim framework για υποστήριξη custom textures
Η παρούσα διπλωματική εργασία πραγματεύεται την ανάπτυξη μιας εφαρμογής επεξεργασίας και δημιουργίας 3D ανθρωποειδών για χρήση σε Δικτυακά Εικονικά Περιβάλλοντα. Η εφαρμογή επιτρέπει την μοντελοποιηση και σύνθεση ενός 3D ανθρωποειδούς χρησιμοποιώντας έναν αριθμό απο έτοιμα αντικείμενα. Η ανάπτυξη τη...
Κύριος συγγραφέας: | Καρτσακάλης, Κωνσταντίνος |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Μπούρας, Χρήστος |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2010
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/handle/10889/3738 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Χρήση εικονικών χαρακτήρων (avatars) σε εκπαιδευτικό περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας
ανά: Κοτσιφάκος, Ευάγγελος
Έκδοση: (2008) -
Εκπαιδευτικό περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας για προσομείωση σεισμού σε σχολική τάξη
ανά: Σαλταούρας, Δημήτριος
Έκδοση: (2007) -
Σχεδιασμος και ανάπτυξη εικονικού περιβάλλοντος για τους χώρους του ΤΕΙ Μεσολογγίου
ανά: Τζάφα, Ματίλντα Α.Μ.14071, κ.ά.
Έκδοση: (2020) -
Μελέτη της σχέσης αλληλεπίδρασης και αίσθησης παρουσίας σε εκπαιδευτικά εικονικά περιβάλλοντα
ανά: Μπίνα, Χρυσούλα
Έκδοση: (2007) -
Ανάπτυξη εικονικού μουσείου
ανά: Δραγουμάνος, Σταμάτης
Έκδοση: (2008)