Ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές
Στόχος της εργασίας είναι η μελέτη, ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές. Για την μελέτη αυτή, αναπτύχθηκε ένα παιχνίδι διάχυτου υπολογισμού, το οποίο υποστηρίζει την χρήση του από πολλούς παίκτες ταυτόχρονα και μπορεί να παιχτεί παράλληλα σε διαφορετικές πόλεις από δια...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2011
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/handle/10889/4048 |
id |
nemertes-10889-4048 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-40482022-09-05T06:57:39Z Ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές Development and evaluation of collaborative applications on mobile devices Δημητρίου, Σωτήρης Αβούρης, Νικόλαος Αβούρης, Νικόλαος Σερπάνος, Δημήτριος Demetriou, Soteris Παιχνίδια Συνεργατικές εφαρμογές Παιχνίδια διάχυτου υπολογισμού Χωρο-ευαίσθητα παιχνίδια Αξιολόγηση παιχνιδιού Games Collaborative applications Android Pervasive games Location based games Game evaluation 794.81 Στόχος της εργασίας είναι η μελέτη, ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές. Για την μελέτη αυτή, αναπτύχθηκε ένα παιχνίδι διάχυτου υπολογισμού, το οποίο υποστηρίζει την χρήση του από πολλούς παίκτες ταυτόχρονα και μπορεί να παιχτεί παράλληλα σε διαφορετικές πόλεις από διαφορετικές ομάδες παικτών. Το παιχνίδι αυτό ανήκει σε ένα αναδυόμενο είδος παιχνιδιών που αναμιγνύουν την πραγματικότητα με τον εικονικό ψηφιακό κόσμο, χρησιμοποιώντας τον πραγματικό χώρο σαν το περιβάλλον του παιχνιδιού. Το παιχνίδι που αναπτύχθηκε εδώ χρησιμοποιεί σαν βασικά στοιχεία την μπλόφα, την παραπλάνηση και την ανάθεση ρόλων. Για την ανάπτυξή του ακολουθήθηκε ένα επαναληπτικό μοντέλο σχεδιασμού με την αξιολόγηση να παίρνει μέρος με διάφορες τεχνικές και μεθόδους στα διάφορα στάδια ανάπτυξης. Η υλοποίηση πραγματοποιήθηκε για κινητά τηλέφωνα με λειτουργικό σύστημα Android, μια επίσης καινούργια πλατφόρμα για φορητές συσκευές από την Google και την OHA. The aim of this project is the design, development and evaluation of collaborative applications on mobile devices. For this study, a pervasive game was developed, which supports the use of it by many players simultaneously and can be played simultaneously in different cities by different groups of players. This game belongs to an emerging genre that mixes reality with the virtual digital world, using the real space as the gaming environment. The game was developed here uses the main elements of the bluff, deception and the assignment of roles. For its development an iterative design model was followed. The evaluation phase took place with various techniques and methods in different stages of development. The implementation was made for mobile phones running Android, also a new platform for mobile devices from Google and the OHA. 2011-01-11T07:22:24Z 2011-01-11T07:22:24Z 2010-10-12 2011-01-11T07:22:24Z Thesis http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/handle/10889/4048 gr 0 application/pdf winrar |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Παιχνίδια Συνεργατικές εφαρμογές Παιχνίδια διάχυτου υπολογισμού Χωρο-ευαίσθητα παιχνίδια Αξιολόγηση παιχνιδιού Games Collaborative applications Android Pervasive games Location based games Game evaluation 794.81 |
spellingShingle |
Παιχνίδια Συνεργατικές εφαρμογές Παιχνίδια διάχυτου υπολογισμού Χωρο-ευαίσθητα παιχνίδια Αξιολόγηση παιχνιδιού Games Collaborative applications Android Pervasive games Location based games Game evaluation 794.81 Δημητρίου, Σωτήρης Ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές |
description |
Στόχος της εργασίας είναι η μελέτη, ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές. Για την μελέτη αυτή, αναπτύχθηκε ένα παιχνίδι διάχυτου υπολογισμού, το οποίο υποστηρίζει την χρήση του από πολλούς παίκτες ταυτόχρονα και μπορεί να παιχτεί παράλληλα σε διαφορετικές πόλεις από διαφορετικές ομάδες παικτών. Το παιχνίδι αυτό ανήκει σε ένα αναδυόμενο είδος παιχνιδιών που αναμιγνύουν την πραγματικότητα με τον εικονικό ψηφιακό κόσμο, χρησιμοποιώντας τον πραγματικό χώρο σαν το περιβάλλον του παιχνιδιού. Το παιχνίδι που αναπτύχθηκε εδώ χρησιμοποιεί σαν βασικά στοιχεία την μπλόφα, την παραπλάνηση και την ανάθεση ρόλων. Για την ανάπτυξή του ακολουθήθηκε ένα επαναληπτικό μοντέλο σχεδιασμού με την αξιολόγηση να παίρνει μέρος με διάφορες τεχνικές και μεθόδους στα διάφορα στάδια ανάπτυξης. Η υλοποίηση πραγματοποιήθηκε για κινητά τηλέφωνα με λειτουργικό σύστημα Android, μια επίσης καινούργια πλατφόρμα για φορητές συσκευές από την Google και την OHA. |
author2 |
Αβούρης, Νικόλαος |
author_facet |
Αβούρης, Νικόλαος Δημητρίου, Σωτήρης |
format |
Thesis |
author |
Δημητρίου, Σωτήρης |
author_sort |
Δημητρίου, Σωτήρης |
title |
Ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές |
title_short |
Ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές |
title_full |
Ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές |
title_fullStr |
Ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές |
title_full_unstemmed |
Ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές |
title_sort |
ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές |
publishDate |
2011 |
url |
http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/handle/10889/4048 |
work_keys_str_mv |
AT dēmētriousōtērēs anaptyxēkaiaxiologēsēsynergatikōnepharmogōnsephorētessyskeues AT dēmētriousōtērēs developmentandevaluationofcollaborativeapplicationsonmobiledevices |
_version_ |
1771297174986948608 |