Μελέτη και υλοποίηση αλγορίθμων γραφικών
Στα πλαίσια αυτής της διπλωματικής αναπτύχθηκε ένα σύνολο συναρτήσεων και κλάσεων το οποίο αποσκοπεί στην διευκόλυνση της συγγραφής προγραμμάτων τρισδιάστατων γραφικών. Σκοπός είναι η δημιουργία ενός API το οποίο να μην απαιτεί από τον χρήστη – προγραμματιστή βαθειά γνώση των τρισδιάστατων γραφικών...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2011
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/handle/10889/4092 |
id |
nemertes-10889-4092 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-40922022-09-05T20:17:05Z Μελέτη και υλοποίηση αλγορίθμων γραφικών Αποστόλου, Παναγιώτης Τσακαλίδης, Αθανάσιος Τσακαλίδης, Αθανάσιος Apostolou, Panagiotis Γραφικά Τρισδιάστατα γραφικά BSP δένδρα Απόρριψη μη ορατής γεωμετρίας Graphics 3d graphics BSP-trees OpenGL 006.66 Στα πλαίσια αυτής της διπλωματικής αναπτύχθηκε ένα σύνολο συναρτήσεων και κλάσεων το οποίο αποσκοπεί στην διευκόλυνση της συγγραφής προγραμμάτων τρισδιάστατων γραφικών. Σκοπός είναι η δημιουργία ενός API το οποίο να μην απαιτεί από τον χρήστη – προγραμματιστή βαθειά γνώση των τρισδιάστατων γραφικών αλλά μόνο ορισμένες θεμελιώδεις έννοιες και μια επιφανειακή γνώση του OpenGL προκειμένου να στήσει και να σχεδιάσει μια τρισδιάστατη σκηνή γρήγορα και εύκολα. Παράλληλα μπορεί να φανεί χρήσιμο εργαλείο και στον έμπειρο προγραμματιστή ο οποίος χρειάζεται ένα περιβάλλον που να τον απαλλάσσει από τετριμμένες και επαναλαμβανόμενες διαδικασίες που αποτελούν τροχοπέδη στην μελέτη και ανάπτυξη νέων αλγορίθμων και τεχνικών. Όλα αυτά έχουν γίνει με κύριο γνώμονα την αποδοτική σχεδίαση και την απόρριψη μη ορατής γεωμετρίας έτσι ώστε να είναι δυνατή η σχεδίαση πολυπλοκότερων σκηνών. - 2011-01-19T11:15:30Z 2011-01-19T11:15:30Z 2010-10-08 2011-01-19T11:15:30Z Thesis http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/handle/10889/4092 gr 0 application/octet-stream application/pdf |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Γραφικά Τρισδιάστατα γραφικά BSP δένδρα Απόρριψη μη ορατής γεωμετρίας Graphics 3d graphics BSP-trees OpenGL 006.66 |
spellingShingle |
Γραφικά Τρισδιάστατα γραφικά BSP δένδρα Απόρριψη μη ορατής γεωμετρίας Graphics 3d graphics BSP-trees OpenGL 006.66 Αποστόλου, Παναγιώτης Μελέτη και υλοποίηση αλγορίθμων γραφικών |
description |
Στα πλαίσια αυτής της διπλωματικής αναπτύχθηκε ένα σύνολο συναρτήσεων και κλάσεων το οποίο αποσκοπεί στην διευκόλυνση της συγγραφής προγραμμάτων τρισδιάστατων γραφικών. Σκοπός είναι η δημιουργία ενός API το οποίο να μην απαιτεί από τον χρήστη – προγραμματιστή βαθειά γνώση των τρισδιάστατων γραφικών αλλά μόνο ορισμένες θεμελιώδεις έννοιες και μια επιφανειακή γνώση του OpenGL προκειμένου να στήσει και να σχεδιάσει μια τρισδιάστατη σκηνή γρήγορα και εύκολα. Παράλληλα μπορεί να φανεί χρήσιμο εργαλείο και στον έμπειρο προγραμματιστή ο οποίος χρειάζεται ένα περιβάλλον που να τον απαλλάσσει από τετριμμένες και επαναλαμβανόμενες διαδικασίες που αποτελούν τροχοπέδη στην μελέτη και ανάπτυξη νέων αλγορίθμων και τεχνικών. Όλα αυτά έχουν γίνει με κύριο γνώμονα την αποδοτική σχεδίαση και την απόρριψη μη ορατής γεωμετρίας έτσι ώστε να είναι δυνατή η σχεδίαση πολυπλοκότερων σκηνών. |
author2 |
Τσακαλίδης, Αθανάσιος |
author_facet |
Τσακαλίδης, Αθανάσιος Αποστόλου, Παναγιώτης |
format |
Thesis |
author |
Αποστόλου, Παναγιώτης |
author_sort |
Αποστόλου, Παναγιώτης |
title |
Μελέτη και υλοποίηση αλγορίθμων γραφικών |
title_short |
Μελέτη και υλοποίηση αλγορίθμων γραφικών |
title_full |
Μελέτη και υλοποίηση αλγορίθμων γραφικών |
title_fullStr |
Μελέτη και υλοποίηση αλγορίθμων γραφικών |
title_full_unstemmed |
Μελέτη και υλοποίηση αλγορίθμων γραφικών |
title_sort |
μελέτη και υλοποίηση αλγορίθμων γραφικών |
publishDate |
2011 |
url |
http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/handle/10889/4092 |
work_keys_str_mv |
AT apostoloupanagiōtēs meletēkaiylopoiēsēalgorithmōngraphikōn |
_version_ |
1771297319223820288 |