Μελέτη και υλοποίηση αλγορίθμων γραφικών
Στα πλαίσια αυτής της διπλωματικής αναπτύχθηκε ένα σύνολο συναρτήσεων και κλάσεων το οποίο αποσκοπεί στην διευκόλυνση της συγγραφής προγραμμάτων τρισδιάστατων γραφικών. Σκοπός είναι η δημιουργία ενός API το οποίο να μην απαιτεί από τον χρήστη – προγραμματιστή βαθειά γνώση των τρισδιάστατων γραφικών...
Κύριος συγγραφέας: | Αποστόλου, Παναγιώτης |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Τσακαλίδης, Αθανάσιος |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2011
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/handle/10889/4092 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
OpenGL programming guide : the official guide to learning OpenGL, versions 3.0 and 3.1 /
ανά: Shreiner, Dave
Έκδοση: (2010) -
Ψηφιακός επεξεργαστής και γραφικά υπολογιστών
ανά: Ρούντζας, Αθανάσιος
Έκδοση: (2009) -
Computer graphics with OpenGL /
ανά: Hearn, Donald
Έκδοση: (2011) -
The OpenGL ES 2.0 programming guide /
ανά: Munshi, Aaftab
Έκδοση: (2009) -
Γραφικά υπολογιστών με OpenGL /
ανά: Hearn, Donald
Έκδοση: (2014)