Επίλυση του προβλήματος sudoku με χρήση ευφυών τεχνικών από εκπαιδευτικό ρομπότ
Στη διπλωματική λύνουμε το πρόβλημα του sudoku με χρήση του εκπαιδευτικού ρομπότ της Lego, το LEGO Mindstorm NXT. Το εκπαιδευτικό ρομπότ αυτό δεν έχει συγκεκριμένη μορφή αλλά αποτελείται από αλληλοσυνδεόμενα μεταξύ τους πλαστικά μέρη. Με χρήση αυτών κατασκευάσαμε ένα όχημα που αποτελεί παραλλαγή οχή...
Main Author: | Αλεξανδρίδης, Ζαχαρίας |
---|---|
Other Authors: | Χατζηλυγερούδης, Ιωάννης |
Format: | Thesis |
Language: | Greek |
Published: |
2011
|
Subjects: | |
Online Access: | http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/handle/10889/4228 |
Similar Items
-
Προσομοίωση αλγορίθμων διάταξης με εκπαιδευτικό ρομπότ
by: Πουρνάρας, Απόστολος
Published: (2012) -
Κατασκευή και αξιοποίηση συστήματος αυτόματης εκμάθησης πλοήγησης και αποφυγής εμποδίων σε ρομποτικά οχήματα
by: Βενετσάνου, Άννα
Published: (2021) -
Σύστημα υποβοήθησης ανθρώπων με προβλήματα όρασης
by: Αθανασόπουλος, Νικόλαος
Published: (2019) -
Σχεδιασμός και υλοποίηση ενσωματωμένου συστήματος για έλεγχο και πλοήγηση οχήματος
by: Ανδριόπουλος, Αθανάσιος
Published: (2017) -
Πλοήγηση και συνεργατική χαρτογράφηση ομάδας κινούμενων ρομπότ
by: Αρβανιτάκης, Ιωάννης
Published: (2018)