Κατασκευή ρομπότ για την επίλυση του κύβου του Rubik
Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη, η ανάλυση και η κατασκευή ενός ρομπότ που επιλύει τον κύβο του Rubik με το κιτ Lego Mindstorms NXT. Το κιτ προγραμματίζεται σε γλώσσα NXC, ενώ συνδέεται με τον υπολογιστή μέσω bluetooth για την επίλυση του κύβου με τον αλγόριθμο του...
Κύριος συγγραφέας: | Ζαπάντης, Φώτιος |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Σγάρμπας, Κυριάκος |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2012
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/5631 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Ανάπτυξη ενός ψηφιακού συστήματος (υλικού & λογισμικού) για την επίλυση του κύβου του Rubik
ανά: Φύττα, Αγγελική
Έκδοση: (2017) -
Περί τυπικών προδιαγραφών ευφυών αυτόνομων διαμεσολαβητών
ανά: Ζαχαράκης, Ιωάννης
Έκδοση: (2009) -
Δημιουργία πράκτορα τεχνητής νοημοσύνης για παιχνίδι στρατηγικής
ανά: Γουργιώτης, Γιώργος
Έκδοση: (2012) -
Υπολογιστική νοημοσύνη και ομαδοποίηση
ανά: Κανδηλιώτης, Στέφανος
Έκδοση: (2008) -
Σχεδιασμός, ανάλυση και υλοποίηση ευφυών αλγορίθμων υπολογιστικής νοημοσύνης για την εύρεση βέλτιστου ωρολογίου προγράμματος εργασίας οδηγών και χρονοδρομολόγησης λεωφορείων σε υπεραστικά και αστικά ΚΤΕΛ στην Ελλάδα
ανά: Λελούδας, Παναγιώτης
Έκδοση: (2012)