Σχεδίαση και ανάπτυξη φορητών εφαρμογών παιγνιώδους μάθησης με τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας

Η διπλωματική εργασία αυτή εκπονήθηκε στο Εργαστήριο της Ερευνητικής Ομάδας Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου – Υπολογιστή του Τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών υπό την επίβλεψη του καθ. Ν.Αβούρη. Στόχος της εργασίας είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη μίας φορητής εφαρμογής – χωροευαίσθητ...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Χαλκιάς, Αλέξανδρος
Άλλοι συγγραφείς: Αβούρης, Νικόλαος
Μορφή: Thesis
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2014
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/7506
id nemertes-10889-7506
record_format dspace
spelling nemertes-10889-75062022-09-05T20:22:58Z Σχεδίαση και ανάπτυξη φορητών εφαρμογών παιγνιώδους μάθησης με τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας Χαλκιάς, Αλέξανδρος Αβούρης, Νικόλαος Αβούρης, Νικόλαος Σταθοπούλου, Πολυξένη Chalkias, Alexandros Επαυξημένη πραγματικότητα Φορητές εφαρμογές Παιχνίδια Μάθηση Εφαρμογές ηλεκτρονικών υπολογιστών Τεχνολογία Χωροευαίσθητα παιχνίδια Augmented reality Android Games Smartphone Learning Pervasive Location-based games 005.25 Η διπλωματική εργασία αυτή εκπονήθηκε στο Εργαστήριο της Ερευνητικής Ομάδας Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου – Υπολογιστή του Τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών υπό την επίβλεψη του καθ. Ν.Αβούρη. Στόχος της εργασίας είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη μίας φορητής εφαρμογής – χωροευαίσθητου παιχνιδιού, με τη χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας. Ο χρήστης της εφαρμογής θα μπορεί να περιηγείται στον χώρο που ορίζει το παιχνίδι και να αλληλεπιδρά με πραγματικά αντικείμενα του χώρου αυτού, με σκοπό τη μάθηση και την ψυχαγωγία. Ο χώρος στον οποίο αναφέρεται η διπλωματική εργασία, είναι η πλατεία Γεωργίου Α’ στην Πάτρα. This thesis was conducted at the Laboratory of Human Interaction Research Group - Computer Department of Electrical and Computer Engineering under the supervision of Prof. N.Avouris . The goal of this project is the design and development of a pervasive, location-based game, using augmented reality technologies . The user can navigate through the gamespace and interact with real-world objects, in order to learn and enjoy . The selected area, to which the thesis refers, is George the 1st Square, in Patras . 2014-05-16T08:08:49Z 2014-05-16T08:08:49Z 2013-10-01 2014-05-16 Thesis http://hdl.handle.net/10889/7506 gr 0 application/pdf
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Επαυξημένη πραγματικότητα
Φορητές εφαρμογές
Παιχνίδια
Μάθηση
Εφαρμογές ηλεκτρονικών υπολογιστών
Τεχνολογία
Χωροευαίσθητα παιχνίδια
Augmented reality
Android
Games
Smartphone
Learning
Pervasive
Location-based games
005.25
spellingShingle Επαυξημένη πραγματικότητα
Φορητές εφαρμογές
Παιχνίδια
Μάθηση
Εφαρμογές ηλεκτρονικών υπολογιστών
Τεχνολογία
Χωροευαίσθητα παιχνίδια
Augmented reality
Android
Games
Smartphone
Learning
Pervasive
Location-based games
005.25
Χαλκιάς, Αλέξανδρος
Σχεδίαση και ανάπτυξη φορητών εφαρμογών παιγνιώδους μάθησης με τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας
description Η διπλωματική εργασία αυτή εκπονήθηκε στο Εργαστήριο της Ερευνητικής Ομάδας Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου – Υπολογιστή του Τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών υπό την επίβλεψη του καθ. Ν.Αβούρη. Στόχος της εργασίας είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη μίας φορητής εφαρμογής – χωροευαίσθητου παιχνιδιού, με τη χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας. Ο χρήστης της εφαρμογής θα μπορεί να περιηγείται στον χώρο που ορίζει το παιχνίδι και να αλληλεπιδρά με πραγματικά αντικείμενα του χώρου αυτού, με σκοπό τη μάθηση και την ψυχαγωγία. Ο χώρος στον οποίο αναφέρεται η διπλωματική εργασία, είναι η πλατεία Γεωργίου Α’ στην Πάτρα.
author2 Αβούρης, Νικόλαος
author_facet Αβούρης, Νικόλαος
Χαλκιάς, Αλέξανδρος
format Thesis
author Χαλκιάς, Αλέξανδρος
author_sort Χαλκιάς, Αλέξανδρος
title Σχεδίαση και ανάπτυξη φορητών εφαρμογών παιγνιώδους μάθησης με τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας
title_short Σχεδίαση και ανάπτυξη φορητών εφαρμογών παιγνιώδους μάθησης με τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας
title_full Σχεδίαση και ανάπτυξη φορητών εφαρμογών παιγνιώδους μάθησης με τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας
title_fullStr Σχεδίαση και ανάπτυξη φορητών εφαρμογών παιγνιώδους μάθησης με τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας
title_full_unstemmed Σχεδίαση και ανάπτυξη φορητών εφαρμογών παιγνιώδους μάθησης με τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας
title_sort σχεδίαση και ανάπτυξη φορητών εφαρμογών παιγνιώδους μάθησης με τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας
publishDate 2014
url http://hdl.handle.net/10889/7506
work_keys_str_mv AT chalkiasalexandros schediasēkaianaptyxēphorētōnepharmogōnpaigniōdousmathēsēsmetechnologiesepauxēmenēspragmatikotētas
_version_ 1771297307051950080