Σχεδίαση και ανάπτυξη φορητών εφαρμογών παιγνιώδους μάθησης με τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας
Η διπλωματική εργασία αυτή εκπονήθηκε στο Εργαστήριο της Ερευνητικής Ομάδας Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου – Υπολογιστή του Τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών υπό την επίβλεψη του καθ. Ν.Αβούρη. Στόχος της εργασίας είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη μίας φορητής εφαρμογής – χωροευαίσθητ...
Κύριος συγγραφέας: | Χαλκιάς, Αλέξανδρος |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Αβούρης, Νικόλαος |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2014
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/7506 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Σχεδίαση και ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για χώρους πολιτισμού
ανά: Καββέτσος, Ιωάννης
Έκδοση: (2020) -
Ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές
ανά: Δημητρίου, Σωτήρης
Έκδοση: (2011) -
Σχεδιασμός κι ανάπτυξη εφαρμογής παιγνιώδους χαρακτήρα σε χώρο πολιτισμού
ανά: Γούλα, Νεραντζιά
Έκδοση: (2017) -
Σχεδίαση και αξιολόγηση χωρο-ευαίσθητης εφαρμογής σε συσκευή Android
ανά: Διαμαντής, Βασίλειος
Έκδοση: (2014) -
Παρουσίαση φυλασσόμενων εκθεμάτων πολιτιστικής κληρονομιάς σε ανοικτούς χώρους με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας
ανά: Μπενάτου, Αικατερίνη
Έκδοση: (2017)