Σχεδίαση και ανάπτυξη φορητών εφαρμογών παιγνιώδους μάθησης με τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας
Η διπλωματική εργασία αυτή εκπονήθηκε στο Εργαστήριο της Ερευνητικής Ομάδας Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου – Υπολογιστή του Τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών υπό την επίβλεψη του καθ. Ν.Αβούρη. Στόχος της εργασίας είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη μίας φορητής εφαρμογής – χωροευαίσθητ...
| Main Author: | Χαλκιάς, Αλέξανδρος |
|---|---|
| Other Authors: | Αβούρης, Νικόλαος |
| Format: | Thesis |
| Language: | Greek |
| Published: |
2014
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/7506 |
Similar Items
-
Σχεδίαση και ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για χώρους πολιτισμού
by: Καββέτσος, Ιωάννης
Published: (2020) -
Ανάπτυξη και αξιολόγηση συνεργατικών εφαρμογών σε φορητές συσκευές
by: Δημητρίου, Σωτήρης
Published: (2011) -
Σχεδιασμός κι ανάπτυξη εφαρμογής παιγνιώδους χαρακτήρα σε χώρο πολιτισμού
by: Γούλα, Νεραντζιά
Published: (2017) -
Σχεδίαση και αξιολόγηση χωρο-ευαίσθητης εφαρμογής σε συσκευή Android
by: Διαμαντής, Βασίλειος
Published: (2014) -
Παρουσίαση φυλασσόμενων εκθεμάτων πολιτιστικής κληρονομιάς σε ανοικτούς χώρους με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας
by: Μπενάτου, Αικατερίνη
Published: (2017)