Δημιουργία χάρτη βάθους σκηνής σε υπολογιστικά συστήματα παράλληλης επεξεργασίας
Σκοπός της παρούσας εργασίας ήταν η μελέτη της μεθόδου κατασκευής του χάρτη βάθους μιας σκηνής από δύο εικόνες της, οι οποίες προσομοιάζουν την ανθρώπινη διοφθαλμική όραση. Η μέθοδος αναλύθηκε στους βασικούς της αλγορίθμους, και εξετάστηκε κατά πόσο και με ποιόν τρόπο θα μπορούσαν αυτοί να παραλληλο...
| Main Author: | Παπαϊωάννου, Μαγδαληνή |
|---|---|
| Other Authors: | Δερματάς, Ευάγγελος |
| Format: | Thesis |
| Language: | Greek |
| Published: |
2015
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/8589 |
Similar Items
-
Σύνθεση μοντέλου δόμησης σε περιβάλλον μικτής πραγματικότητας
by: Γεωργάκης, Στέφανος
Published: (2016) -
Προγραμματισμός ρομποτικού οχήματος για παρακολούθηση κινούμενου στόχου
by: Καρράς, Ευάγγελος
Published: (2021) -
Προγραμματισμός ρομποτικού οχήματος για αναζήτηση αντικειμένων με μεθόδους μηχανικής όρασης
by: Σγούρας, Γεώργιος
Published: (2020) -
Αναγνώριση τρισδιάστατων αντικειμένων από χάρτες βάθους
by: Δήμου, Δημήτριος
Published: (2018) -
Σχεδιασμός - υλοποίηση ενσωματωμένου συστήματος για κίνηση και έλεγχο οχήματος με τη βοήθεια ασύρματης επικοινωνίας
by: Γιαννόπουλος, Ευθύμιος
Published: (2015)