Second Life : η ελληνική κοινότητα και η αξιολόγησή του
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η παρουσίαση ενός σοβαρού εκπαιδευτικού ηλεκτρονικού παιχνιδιού και η αξιολόγηση από τη χρήση του από Έλληνες χρήστες και συγκεκριμένα από μια διαδικτυακή ελληνική κοινότητα του Second Life. Αυτή η εργασία ξεκινάει αναλύοντας θεωρίες για περιβάλλον...
Κύριος συγγραφέας: | Κόκλα, Αικατερίνη |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Μπουντουρίδης, Μωυσής |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2015
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/8711 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Χρήση εικονικών χαρακτήρων (avatars) σε εκπαιδευτικό περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας
ανά: Κοτσιφάκος, Ευάγγελος
Έκδοση: (2008) -
Avatar and philosophy : learning to see /
Έκδοση: (2014) -
Σχεδιασμος και ανάπτυξη εικονικού περιβάλλοντος για τους χώρους του ΤΕΙ Μεσολογγίου
ανά: Τζάφα, Ματίλντα Α.Μ.14071, κ.ά.
Έκδοση: (2020) -
Ανάπτυξη μιας Game-Playing εφαρμογής για την αυτόματη παραγωγή παιχνιδιών για την [sic] Νέα Ελληνική Γλώσσα
ανά: Σπαντιδέας, Γεώργιος
Έκδοση: (2015) -
Τεχνικές τρισδιάστατης απεικόνισης διαδικασιών
ανά: Καρκούλιας, Διονύσιος
Έκδοση: (2017)