Ανάπτυξη μιας Game-Playing εφαρμογής για την αυτόματη παραγωγή παιχνιδιών για την [sic] Νέα Ελληνική Γλώσσα
Η παρούσα διπλωματική αφορά στον σχεδιασμό και υλοποίηση μίας game-playing εφαρμογής για την αυτόματη παραγωγή παιχνιδιών για την νέα ελληνική γλώσσα.Αρχικά αφού επιλέγησαν και μελετήθηκαν τα παιχνίδια ,έγινε ο σχεδιασμός των γραφικών και η ανάπτυξη κώδικα μέσω του ολοκληρωμένου περιβάλλοντος ανάπτυ...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2015
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/8863 |
Περίληψη: | Η παρούσα διπλωματική αφορά στον σχεδιασμό και υλοποίηση μίας game-playing εφαρμογής για την αυτόματη παραγωγή παιχνιδιών για την νέα ελληνική γλώσσα.Αρχικά αφού επιλέγησαν και μελετήθηκαν τα παιχνίδια ,έγινε ο σχεδιασμός των γραφικών και η ανάπτυξη κώδικα μέσω του ολοκληρωμένου περιβάλλοντος ανάπτυξης Visual Studio 2008 καθώς και η φόρτωση των βάσεων δεδομένων στον SQL Server 2008 σε compact μορφή.Ο κυρίως κώδικας είναι γραμμένος σε visual basic γλώσσα προγραμματισμού σε .NET framework.Τα παιχνίδια έχουν την δυνατότητα να "διαβάζουν" το επίπεδο του παίχτη και αυτόματα να προσαρμόζουν το επίπεδο δυσκολίας του παιχνιδιού.Απέκτησαν δηλαδή τεχνητή νοημοσύνη. |
---|