Δυναμική προσομοίωση εικονικών αντικειμένων για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Εφαρμογή σε σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας

Για την παραγωγή ρεαλιστικών προσομοιώσεων μεικτής πραγματικότητας και για την ενίσχυση της αίσθησης εμβύθισης του χρήστη σε αυτές, οι σύγχρονες προσεγγίσεις πρέπει, όχι μόνο να απεικονίζουν ρεαλιστικά τα εικονικά αντικείμενα, αλλά και να επιτρέπουν την φυσική αλληλεπίδραση μέσω των χεριών. Αντικείμ...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Μπίκος, Μάριος-Φώτιος
Other Authors: Μουστάκας, Κωνσταντίνος
Format: Thesis
Language:Greek
Published: 2015
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10889/8872
Description
Summary:Για την παραγωγή ρεαλιστικών προσομοιώσεων μεικτής πραγματικότητας και για την ενίσχυση της αίσθησης εμβύθισης του χρήστη σε αυτές, οι σύγχρονες προσεγγίσεις πρέπει, όχι μόνο να απεικονίζουν ρεαλιστικά τα εικονικά αντικείμενα, αλλά και να επιτρέπουν την φυσική αλληλεπίδραση μέσω των χεριών. Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η αξιοποίηση και ανάπτυξη προηγμένων τεχνικών αντιστοίχισης του εικονικού περιβάλλοντος με το πραγματικό για την υπέρθεση και το χειρισμό εικονικών αντικειμένων σε προσομοιώσεις μεικτής πραγματικότητας. Για το σκοπό αυτό, χρησιμοποιήθηκε ένας σύγχρονος αισθητήρας χρώματος-βάθους και παράλληλα υλοποιήθηκαν αλγόριθμοι για την αναγνώριση της χειρονομίας "τσιμπήματος", αξιοποιώντας τη σχετική θέση του αντίχειρα και του δείκτη, για την αλληλεπίδραση με το εικονικό περιεχόμενο της σκηνής. Τέλος, αναπτύχθηκε μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας, όπου ο χρήστης μπορεί, ενώ βρίσκεται μπροστά από ένα πραγματικό τραπέζι, να παίξει σκάκι εναντίον του υπολογιστή μετακινώντας τα εικονικά πιόνια μόνο με τα χέρια του.