Δυναμική προσομοίωση εικονικών αντικειμένων για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Εφαρμογή σε σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας

Για την παραγωγή ρεαλιστικών προσομοιώσεων μεικτής πραγματικότητας και για την ενίσχυση της αίσθησης εμβύθισης του χρήστη σε αυτές, οι σύγχρονες προσεγγίσεις πρέπει, όχι μόνο να απεικονίζουν ρεαλιστικά τα εικονικά αντικείμενα, αλλά και να επιτρέπουν την φυσική αλληλεπίδραση μέσω των χεριών. Αντικείμ...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Μπίκος, Μάριος-Φώτιος
Άλλοι συγγραφείς: Μουστάκας, Κωνσταντίνος
Μορφή: Thesis
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2015
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/8872
id nemertes-10889-8872
record_format dspace
spelling nemertes-10889-88722022-09-05T14:05:46Z Δυναμική προσομοίωση εικονικών αντικειμένων για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Εφαρμογή σε σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας Dynamic simulation of virtual objects for augmented reality applications. Development of an augmented reality chess Μπίκος, Μάριος-Φώτιος Μουστάκας, Κωνσταντίνος Σγάρμπας, Κυριάκος Bikos, Marios-Fotios Επαυξημένη πραγματικότητα Χειρισμός εικονικών αντικειμένων Αναγνώριση χειρονομιών Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή Augmented reality Virtual object manipulation Gesture detection Human-computer interaction 006.8 Για την παραγωγή ρεαλιστικών προσομοιώσεων μεικτής πραγματικότητας και για την ενίσχυση της αίσθησης εμβύθισης του χρήστη σε αυτές, οι σύγχρονες προσεγγίσεις πρέπει, όχι μόνο να απεικονίζουν ρεαλιστικά τα εικονικά αντικείμενα, αλλά και να επιτρέπουν την φυσική αλληλεπίδραση μέσω των χεριών. Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η αξιοποίηση και ανάπτυξη προηγμένων τεχνικών αντιστοίχισης του εικονικού περιβάλλοντος με το πραγματικό για την υπέρθεση και το χειρισμό εικονικών αντικειμένων σε προσομοιώσεις μεικτής πραγματικότητας. Για το σκοπό αυτό, χρησιμοποιήθηκε ένας σύγχρονος αισθητήρας χρώματος-βάθους και παράλληλα υλοποιήθηκαν αλγόριθμοι για την αναγνώριση της χειρονομίας "τσιμπήματος", αξιοποιώντας τη σχετική θέση του αντίχειρα και του δείκτη, για την αλληλεπίδραση με το εικονικό περιεχόμενο της σκηνής. Τέλος, αναπτύχθηκε μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας, όπου ο χρήστης μπορεί, ενώ βρίσκεται μπροστά από ένα πραγματικό τραπέζι, να παίξει σκάκι εναντίον του υπολογιστή μετακινώντας τα εικονικά πιόνια μόνο με τα χέρια του. In order to produce realistic mixed reality simulations and enhance immersion in augmented reality systems, solutions must not only present a realistic visual rendering of the virtual objects, but also allow natural hand interactions. The main goal of this Thesis is to utilize and introduce advanced techniques for the superimposition and manipulation of virtual objects over the view of the real world for mixed reality simulations. In this work, a modern RGB-Depth sensor was used and a pinch gesture detection algorithm was implemented, employing user’s thumb and forefinger to interact with the virtual content. Ultimately, a Mixed Reality Chess was developed, focused on providing an immersive experience to users, so that they are able to manipulate virtual chess pieces in front of a real table and play against a chess engine. 2015-10-20T05:32:30Z 2015-10-20T05:32:30Z 2015-07-07 Thesis http://hdl.handle.net/10889/8872 gr 0 application/pdf
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Επαυξημένη πραγματικότητα
Χειρισμός εικονικών αντικειμένων
Αναγνώριση χειρονομιών
Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή
Augmented reality
Virtual object manipulation
Gesture detection
Human-computer interaction
006.8
spellingShingle Επαυξημένη πραγματικότητα
Χειρισμός εικονικών αντικειμένων
Αναγνώριση χειρονομιών
Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή
Augmented reality
Virtual object manipulation
Gesture detection
Human-computer interaction
006.8
Μπίκος, Μάριος-Φώτιος
Δυναμική προσομοίωση εικονικών αντικειμένων για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Εφαρμογή σε σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας
description Για την παραγωγή ρεαλιστικών προσομοιώσεων μεικτής πραγματικότητας και για την ενίσχυση της αίσθησης εμβύθισης του χρήστη σε αυτές, οι σύγχρονες προσεγγίσεις πρέπει, όχι μόνο να απεικονίζουν ρεαλιστικά τα εικονικά αντικείμενα, αλλά και να επιτρέπουν την φυσική αλληλεπίδραση μέσω των χεριών. Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η αξιοποίηση και ανάπτυξη προηγμένων τεχνικών αντιστοίχισης του εικονικού περιβάλλοντος με το πραγματικό για την υπέρθεση και το χειρισμό εικονικών αντικειμένων σε προσομοιώσεις μεικτής πραγματικότητας. Για το σκοπό αυτό, χρησιμοποιήθηκε ένας σύγχρονος αισθητήρας χρώματος-βάθους και παράλληλα υλοποιήθηκαν αλγόριθμοι για την αναγνώριση της χειρονομίας "τσιμπήματος", αξιοποιώντας τη σχετική θέση του αντίχειρα και του δείκτη, για την αλληλεπίδραση με το εικονικό περιεχόμενο της σκηνής. Τέλος, αναπτύχθηκε μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας, όπου ο χρήστης μπορεί, ενώ βρίσκεται μπροστά από ένα πραγματικό τραπέζι, να παίξει σκάκι εναντίον του υπολογιστή μετακινώντας τα εικονικά πιόνια μόνο με τα χέρια του.
author2 Μουστάκας, Κωνσταντίνος
author_facet Μουστάκας, Κωνσταντίνος
Μπίκος, Μάριος-Φώτιος
format Thesis
author Μπίκος, Μάριος-Φώτιος
author_sort Μπίκος, Μάριος-Φώτιος
title Δυναμική προσομοίωση εικονικών αντικειμένων για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Εφαρμογή σε σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας
title_short Δυναμική προσομοίωση εικονικών αντικειμένων για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Εφαρμογή σε σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας
title_full Δυναμική προσομοίωση εικονικών αντικειμένων για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Εφαρμογή σε σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας
title_fullStr Δυναμική προσομοίωση εικονικών αντικειμένων για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Εφαρμογή σε σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας
title_full_unstemmed Δυναμική προσομοίωση εικονικών αντικειμένων για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Εφαρμογή σε σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας
title_sort δυναμική προσομοίωση εικονικών αντικειμένων για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. εφαρμογή σε σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας
publishDate 2015
url http://hdl.handle.net/10889/8872
work_keys_str_mv AT mpikosmariosphōtios dynamikēprosomoiōsēeikonikōnantikeimenōngiaepharmogesepauxēmenēspragmatikotētasepharmogēseskakiepauxēmenēspragmatikotētas
AT mpikosmariosphōtios dynamicsimulationofvirtualobjectsforaugmentedrealityapplicationsdevelopmentofanaugmentedrealitychess
_version_ 1771297225524117504