Δυναμική προσομοίωση εικονικών αντικειμένων για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Εφαρμογή σε σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας
Για την παραγωγή ρεαλιστικών προσομοιώσεων μεικτής πραγματικότητας και για την ενίσχυση της αίσθησης εμβύθισης του χρήστη σε αυτές, οι σύγχρονες προσεγγίσεις πρέπει, όχι μόνο να απεικονίζουν ρεαλιστικά τα εικονικά αντικείμενα, αλλά και να επιτρέπουν την φυσική αλληλεπίδραση μέσω των χεριών. Αντικείμ...
| Κύριος συγγραφέας: | Μπίκος, Μάριος-Φώτιος |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Μουστάκας, Κωνσταντίνος |
| Μορφή: | Thesis |
| Γλώσσα: | Greek |
| Έκδοση: |
2015
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/8872 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Δυναμικές προσομοιώσεις σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας
ανά: Τριανταφυλλόπουλος, Ανδρέας
Έκδοση: (2017) -
Σύνθεση προσωποποιημένης σκηνής επαυξημένης πραγματικότητας : εφαρμογή σε περιβάλλον οδήγησης
ανά: Ζαχαρόπουλος, Χρήστος
Έκδοση: (2017) -
Υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε κινητές συσκευές
ανά: Αποστολόπουλος, Δημήτριος
Έκδοση: (2019) -
Παρουσίαση φυλασσόμενων εκθεμάτων πολιτιστικής κληρονομιάς σε ανοικτούς χώρους με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας
ανά: Μπενάτου, Αικατερίνη
Έκδοση: (2017) -
Μελέτη και ανάπτυξη φορητού συστήματος επαυξημένης πραγματικότητας με τεχνολογία hololens
ανά: Μπαχράς, Βασίλειος
Έκδοση: (2019)