Χρήση εικονικών χαρακτήρων (avatars) σε εκπαιδευτικό περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας
Τα περιβάλλοντα εικονικής παραγματικότητας είναι ένα κατάλληλο μέσο προκειμένου κάποιος να μπορέσει να εκπαιδευτεί και να εξασκηθεί εκ του ασφαλούς σε καταστάσεις που στον πραγματικό κόσμο θα ήταν δύσκολο και ίσως επικίνδυνο για αυτόν που εκπαιδεύεται αλλά και για όσους άλλους εμπλέκονται στην εκπαι...
Κύριος συγγραφέας: | Κοτσιφάκος, Ευάγγελος |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Ζαγούρας, Χαράλαμπος |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2008
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/handle/10889/891 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Επέκταση H-Anim framework για υποστήριξη custom textures
ανά: Καρτσακάλης, Κωνσταντίνος
Έκδοση: (2010) -
Σχεδιασμος και ανάπτυξη εικονικού περιβάλλοντος για τους χώρους του ΤΕΙ Μεσολογγίου
ανά: Τζάφα, Ματίλντα Α.Μ.14071, κ.ά.
Έκδοση: (2020) -
Σχεδίαση / ανάπτυξη γαντιού εικονικής πραγματικότητας και πιλοτικών εφαρμογών
ανά: Αμπο Σάλεχ, Αλ Χουσεΐν Σάμι, κ.ά.
Έκδοση: (2017) -
Χρήση εικονικών χαρακτήρων (avatars) σε εκπαιδευτικό περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας
ανά: Κοτσιφάκος, Ευάγγελος Δ.
Έκδοση: (2008) -
Μελέτη της σχέσης αλληλεπίδρασης και αίσθησης παρουσίας σε εκπαιδευτικά εικονικά περιβάλλοντα
ανά: Μπίνα, Χρυσούλα
Έκδοση: (2007)